以阻塞方式轻松在屏幕上打印图像以进行调试

Easily print image on the screen for debug purposes in a blocking manner

我正在从事一个计算机视觉项目,在一个过程中的某个地方发生了无限循环。看来我的图像数据被破坏了。

以前,我用这种方法将调试结果保存在磁盘上:

   public static boolean saveToPath(String path, BufferedImage image) {
     File img = new File(path);
     try {
       ImageIO.write(image, "png", new File(path));
     } catch (IOException ex) {
       System.err.println("Failed to save image as '"+path+"'. Error:"+ex);
       return false;
     }
     return true;
   }

问题是一旦使用了循环并且错误介于两者之间,我需要看很多图像。所以基本上,我想要一个这样定义的方法:

  /** Displays image on the screen and stops the execution until the window with image is closed.
   * 
   * @param image image to be displayed
   */
public static void printImage(BufferedImage image) {
   ???
}

并且可以在循环或任何函数中调用以显示实际图像,有效地表现得像一个断点。因为虽然多线程在生产代码中非常好,但阻塞函数更适合调试。

您可以像这样编写代码。在此示例中,图像文件必须与源代码位于同一目录中。

这是对话框中显示的图像。您左键单击“确定”按钮继续处理。

如果图片比您的屏幕大,会出现滚动条让您看到整个图片。

在您的代码中,由于您已经有了 Image,您只需复制并粘贴 displayImage 方法即可。

package com.ggl.testing;

import java.awt.Image;
import java.io.IOException;

import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JOptionPane;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JScrollPane;

public class DisplayImage {

    public DisplayImage() {
        displayImage(getImage());
    }

    private Image getImage() {
        try {
            return ImageIO.read(getClass().getResourceAsStream(
                    "StockMarket.png"));
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            return null;
        }
    }

    public void displayImage(Image image) {
        JLabel label = new JLabel(new ImageIcon(image));

        JPanel panel = new JPanel();
        panel.add(label);

        JScrollPane scrollPane = new JScrollPane(panel);
        JOptionPane.showMessageDialog(null, scrollPane);
    }

    public static void main(String[] args) {
        new DisplayImage();
    }

}