在 Go 中编写接口而不重复自己

Coding to an interface in Go without repeating yourself

假设我有两只宠物,一只叫露西的猫和一只叫菲多的狗。我教了他们同样的把戏,"speak"。

以后想养更多的宠物,教给它们不同的把戏,所以心存期待,写了一个接口:

package main                                                                 

import "fmt"                                                                 

type Pet interface {                                                         
        speak() string                                                       
}                                                                            

type Dog struct {                                                            
        speech string                                                        
}                                                                            

type Cat struct {                                                            
        speech string                                                        
}                                                                            

func (c Cat) speak() string {                                                
        return c.speech                                                      
}                                                                            

func (d Dog) speak() string {                                                
        return d.speech                                                      
}                                                                            

func getSpeech(p Pet) string {                                               
        return p.speak()                                                     
}                                                                            

func main() {                                                                
        Fido := Dog{"woof"}                                                  
        Lucy := Cat{"meow"}                                                  

        fmt.Println("Fido says:", getSpeech(Fido)) // Fido says: woof
        fmt.Println("Lucy says:", getSpeech(Lucy)) // Lucy says: meow
} 

现在,虽然这很好用,但似乎不必要地冗长。我清楚地重复自己。另外,假设所有的狗都说 "woof" 而所有的猫都说 "meow",在结构中初始化字符串是惯用的吗?

您将如何在不失去接口优势的情况下将此代码重构为更 DRY?

首先:我在您的代码中看不到任何重复:您有猫和狗,每只猫可能会说些什么,每只狗可能会说些什么。如果情况并非如此并且您的假设是正确的

如果所有的狗都汪汪,所有的猫都喵喵叫怎么办:

const dogTalk = "woof"
func (d Dog) speak() string { return dogTalk; }
// or even
func (d Cat) speak() string { return "meow"; }

(并且:不要在 Go 中编写 Java)

在某些情况下,您可以嵌入一个基类型来委托公共字段和方法。这不是继承,它只是一种通过组合自动委托的形式。不要像在 java 风格的 OOP 语言中那样尝试使用它来创建类型层次结构。

这里可以将speak方法委托给Speaker类型。在实践中,这不太有用,因为 Speaker 及其方法与它们嵌入的结构没有关系,即 Speaker 不知道它在说哪种类型,也不知道哪个实例。

https://play.golang.org/p/Bof92jZsNh

type Speaker struct {
    Saying string
}

func (s Speaker) speak() string {
    return s.Saying
}

type Pet interface {
    speak() string
}

type Dog struct {
    Speaker
}

type Cat struct {
    Speaker
}

func getSpeech(p Pet) string {
    return p.speak()
}

func main() {
    Fido := Dog{Speaker{Saying: "woof"}}
    Lucy := Cat{Speaker{Saying: "meow"}}

    fmt.Println("Fido says:", getSpeech(Fido)) // Fido says: woof
    fmt.Println("Lucy says:", getSpeech(Lucy)) // Lucy says: meow
}

你可以这样做。

package main

import "fmt"

type Pet interface{ speak() string }
type Speaker struct{ Saying string }

func (s Speaker) speak() string { return s.Saying }
func getSpeech(p Pet) string    { return p.speak() }

func main() {
    Fido := Speaker{Saying: "woof"}
    Lucy := Speaker{Saying: "meow"}
    fmt.Println("Fido says:", getSpeech(Fido)) // Fido says: woof
    fmt.Println("Lucy says:", getSpeech(Lucy)) // Lucy says: meow
}

我尽量不让代码太枯燥以至于容易擦伤。我可以接受重复两次的代码,并且只考虑第三次重复的代码。