如何在Andengine中制作带精灵的可绘制动画?

How to make drawable animation with sprite in Andengine?

我正在尝试制作类似 drawable_animation 的动画,但很难找到 Andengine "clean" 信息。所以我有一个精灵,我希望它能将其当前纹理区域更改为另一个,等待一段时间,然后再更改为另一个等等。同时向右移动。我可以使用 sprite.setx(sprite.getx+movement);,但我认为这不是正确的方法,那怎么办?

andEngine 中有 AnimatedSprite class 负责精灵的动画。有很多教程: http://andenginedevtutorial.blogspot.com/2012/11/animated-sprite-andengine-gles2-tutorial.html 要么 http://stuartmct.co.uk/2012/07/18/andengine-the-basics-of-sprites/

你需要准备的是一个平铺精灵——一个包含动画所有帧的png文件,均匀分布在画面中。