如何在Andengine中制作带精灵的可绘制动画?
How to make drawable animation with sprite in Andengine?
我正在尝试制作类似 drawable_animation 的动画,但很难找到 Andengine "clean" 信息。所以我有一个精灵,我希望它能将其当前纹理区域更改为另一个,等待一段时间,然后再更改为另一个等等。同时向右移动。我可以使用 sprite.setx(sprite.getx+movement);
,但我认为这不是正确的方法,那怎么办?
andEngine 中有 AnimatedSprite
class 负责精灵的动画。有很多教程:
http://andenginedevtutorial.blogspot.com/2012/11/animated-sprite-andengine-gles2-tutorial.html
要么
http://stuartmct.co.uk/2012/07/18/andengine-the-basics-of-sprites/
你需要准备的是一个平铺精灵——一个包含动画所有帧的png文件,均匀分布在画面中。
我正在尝试制作类似 drawable_animation 的动画,但很难找到 Andengine "clean" 信息。所以我有一个精灵,我希望它能将其当前纹理区域更改为另一个,等待一段时间,然后再更改为另一个等等。同时向右移动。我可以使用 sprite.setx(sprite.getx+movement);
,但我认为这不是正确的方法,那怎么办?
andEngine 中有 AnimatedSprite
class 负责精灵的动画。有很多教程:
http://andenginedevtutorial.blogspot.com/2012/11/animated-sprite-andengine-gles2-tutorial.html
要么
http://stuartmct.co.uk/2012/07/18/andengine-the-basics-of-sprites/
你需要准备的是一个平铺精灵——一个包含动画所有帧的png文件,均匀分布在画面中。