使用 scalajs-react 在音频元素的间隔上循环

Looping on an interval of audio element with scalajs-react

我想构建一个包含 audio 元素的小组件,该组件能够按间隔循环。间隔的两端将被定义为组件的属性。由于 timeUpdate 事件没有必要的精度(我希望至少保证 33Hz),我决定使用 TimerSupport 的后端,并将 currentTime 设置回起始一旦它通过间隔的结束点。

val AudioRef = Ref[Audio]("audio")
class PlayerBackend extends TimerSupport
val AudioPlayer = ReactComponentB[String]("AudioPlayer")
  .initialState(0L)
    .backend(i => new PlayerBackend())
  .render_P(url => {
    <.audio(
       ^.ref := AudioRef,
      ^.autoPlay  := true,
      ^.controls  := true,
      <.source(^.src := "http://www.stephaniequinn.com/Music/Allegro%20from%20Duet%20in%20C%20Major.mp3"),
      "Your browser does not support the audio element."
    )
  })
  .componentDidMount({ c =>
    c.backend.setInterval(Callback.log({
      if (AudioRef(c).isDefined) ({
        AudioRef(c).get.currentTime
      }) else "nothing"
    }), 1000 millisecond)
  }).configure(TimerSupport.install)
  .build

在这个小例子中,我只想打印玩家的当前位置,但出于某种原因(回调在组件安装时关闭了后端上下文的副本?)AudioRef(c) 指向音频元素的旧版本。知道如何解决这个问题吗?我也对其他设计感兴趣,因为我对 ScalaJS 和 React 都没有真正的经验。

我最终通过在 Callback 中获取基于其 id 的音频元素来设置 currentTime 属性,因此我的解决方案目前如下所示:

class PlayerBackend($: BackendScope[String, Unit]) extends TimerSupport
val AudioPlayer = ReactComponentB[String]("AudioPlayer")
  .initialState(())
    .backend(i => new PlayerBackend(i))
  .render_P(url => {
    <.audio(
      ^.id := "audio",
      ^.autoPlay  := true,
      ^.controls  := true,
      <.source(^.src := "http://www.stephaniequinn.com/Music/Allegro%20from%20Duet%20in%20C%20Major.mp3"),
      "Your browser does not support the audio element."
    )
  })
  .componentDidMount({ c =>
    c.backend.setInterval(
      Callback({document.getElementById("audio").asInstanceOf[Audio].currentTime = 5.0}) ,
      1 seconds
    )
})
.configure(TimerSupport.install)
.build

问题出在 log 调用中,该调用仅对其参数求值一次,从而产生一个值,然后一遍又一遍地记录该值。正确的代码应该是这样的:

.componentDidMount({ c =>
  c.backend.setInterval(CallbackTo[Double] {
    if (AudioRef(c).isDefined) ({
      AudioRef(c).get.currentTime
    }) else 0
  } >>= Callback.log, 1000 millisecond)
})

它创建一个提取 currentTime 值(或什么都不提取)的回调,然后 flatMaps 到另一个记录该值的回调。