使用 flixel + Actionscript 3 在 XML 数据中引用
References in XML data with flixel + Actionscript 3
所以我把它放在一个已经变成 xml 文件的文件中。该文件中有一个数组,具有特定的设置,如下所示:
<level morestuff>
<Ground tileset = "Tiles" exportMode = "CSV">
//info
</Ground>
</level>
我怎样才能得到
a) 瓦片集
b) 地面标签中的信息
这是我第一次使用 XML 文件,如果这是一个超级简单的问题,请原谅。
谢谢,
所以,我想通了,虽然它可能不是最简单或最好的方法。
我导入了flash.xml.*
并使用了elements()
函数。
我用过
xmlFileName.elements("Ground");
对我来说,<Ground>
里面的所有东西都得到了。
你也可以这样做:
var xml:XML =
<level>
<Ground tileset = "Tiles" exportMode = "CSV">
some data here
</Ground>
</level>
;
trace(xml.Ground); // gives : some data here
或者,当您从外部文件加载数据时:
var loader:URLLoader = new URLLoader();
loader.addEventListener(
Event.COMPLETE,
function(e:Event):void {
var xml:XML = new XML(loader.data);
trace(xml.Ground); // gives : some data here
}
)
loader.load(new URLRequest('your_xml_file.xml'));
有关更多信息,您可以查看来自 help.adobe.com 的 Working with XML。
希望能帮到你。
所以我把它放在一个已经变成 xml 文件的文件中。该文件中有一个数组,具有特定的设置,如下所示:
<level morestuff>
<Ground tileset = "Tiles" exportMode = "CSV">
//info
</Ground>
</level>
我怎样才能得到
a) 瓦片集
b) 地面标签中的信息
这是我第一次使用 XML 文件,如果这是一个超级简单的问题,请原谅。
谢谢,
所以,我想通了,虽然它可能不是最简单或最好的方法。
我导入了flash.xml.*
并使用了elements()
函数。
我用过
xmlFileName.elements("Ground");
对我来说,<Ground>
里面的所有东西都得到了。
你也可以这样做:
var xml:XML =
<level>
<Ground tileset = "Tiles" exportMode = "CSV">
some data here
</Ground>
</level>
;
trace(xml.Ground); // gives : some data here
或者,当您从外部文件加载数据时:
var loader:URLLoader = new URLLoader();
loader.addEventListener(
Event.COMPLETE,
function(e:Event):void {
var xml:XML = new XML(loader.data);
trace(xml.Ground); // gives : some data here
}
)
loader.load(new URLRequest('your_xml_file.xml'));
有关更多信息,您可以查看来自 help.adobe.com 的 Working with XML。
希望能帮到你。