insertRowsAtIndexPaths:如果没有 reloadRowsAtIndexPaths,则不会设置动画:

insertRowsAtIndexPaths: doesn't animate without reloadRowsAtIndexPaths:

我创建了一组 类 来简化 table 视图的管理。他们所做的其中一件事是根据更新的数据为部分创建差异,然后应用正确的插入、删除和移动。

除了两个不合作的 table 视图外,这对我的大部分应用程序来说都很好用。称它们为 table A 和 table B。我找到了一个分别适用于每个问题的修复程序,但我无法同时修复它们。我检查过是否正确生成了差异,但出于某种原因,我在每个差异中得到了不同的动画。

table A 和 table B 都只是插入行。没有删除或移动。

在下面的代码中 BREAK_TABLE_A 导致:

BREAK_TABLE_B 原因:

最终,我实际上更喜欢 BREAK_TABLE_B 中的方法,因为这允许我为相同的数据保留相同的单元格,这意味着我可以使用 configureCell:.[=18 在这些单独的单元格上执行动画=]

代码比较简单:

  UITableViewRowAnimation animation = UITableViewRowAnimationFade;
    ...
    [self.tableView beginUpdates];

    NSMutableSet *insertedPaths...;
    NSMutableSet *deletedPaths...;
    NSMutableSet *refreshPaths...; // Will contain any cell that was present before and after the update.

    [self.tableView moveRowsAtIndexPaths:... // Not executed in these examples
    ...
    [self.tableView insertRowsAtIndexPaths:insertedPaths.allObjects withRowAnimation:animation];
    [self.tableView deleteRowsAtIndexPaths:deletedPaths.allObjects withRowAnimation:animation];

    if (BREAK_TABLE_A){
        [self.tableView reloadRowsAtIndexPaths:refreshPaths.allObjects withRowAnimation:UITableViewRowAnimationNone];
    } else { //BREAK_TABLE_B - I would prefer this solution if possible
        for (NSIndexPath *path in refreshPaths){
            UITableViewCell *cell = [self.tableView cellForRowAtIndexPath:path];
            if (cell){
                NSUInteger index = [newSection.rows indexOfObjectPassingTest:^BOOL(LQTableViewRow * _Nonnull obj, NSUInteger idx, BOOL * _Nonnull stop) {
                    return [obj.rowIdentifier     isEqual:oldSection.rows[path.row].rowIdentifier];
                }];
                LQTableViewRow *row = newSection.rows[index];
                [self configureCell:cell section:newSection row:row];
            }
        }
    }

    ... update the actual data source ...
    [self.tableView endUpdates];

为了解决这个问题,我尝试将上面的代码包装在 [CATransaction begin/commit/flush][UIView begin/commitAnimations] 块中。 CATransaction 在使用 table B 时,CATransaction 无错误地冻结了应用程序(可能在等待其他动画) B. UIView 导致两个视图(以及应用程序中的所有其他视图)动画不正确(单元格淡出)在他们的最终位置中从底部到顶部设置动画,而不是从 table 视图的顶部到底部)。

我还尝试用虚拟数据加载视图,使它们尽可能相似,并产生相同的奇怪结果。

好吧,原来是使用 CATransaction 时的崩溃让我找到了答案。我不小心在我的一个单元格中做了两次 [CATransaction begin],而不是提交事务。修复动画。