在浏览器中找不到 Browserify 全局变量
Browserify global variable is not found in the browser
我正在用 TypeScript 编写脚本,当我使用 browserify 进行转换时,在浏览器中找不到我的 master 变量。
main.ts
import { GameSmart } from './GameSmart';
const gamesmart = new GameSmart();
gulpfile.js
/* require's snipped */
gulp.task('build', function () {
return browserify()
.add('./src/gamesmart/main.ts')
.plugin(tsify)
.bundle()
.on('error', function (error) {
console.error(error);
throw error;
})
.pipe(source('gamesmart.js'))
.pipe(gulp.dest('build/'));
});
在我的页面中,我包含了新创建的文件,并试图调用 gamesmart
变量,但未找到。
<script scr="/path/to/sdk.js">
<script>
gamesmart.game.started();
</script>
如何将其设为 global/root 变量?
我可以通过将变量添加到 window
来解决这个问题。
window['gamesmart'] = new GameSmart();
我正在用 TypeScript 编写脚本,当我使用 browserify 进行转换时,在浏览器中找不到我的 master 变量。
main.ts
import { GameSmart } from './GameSmart';
const gamesmart = new GameSmart();
gulpfile.js
/* require's snipped */
gulp.task('build', function () {
return browserify()
.add('./src/gamesmart/main.ts')
.plugin(tsify)
.bundle()
.on('error', function (error) {
console.error(error);
throw error;
})
.pipe(source('gamesmart.js'))
.pipe(gulp.dest('build/'));
});
在我的页面中,我包含了新创建的文件,并试图调用 gamesmart
变量,但未找到。
<script scr="/path/to/sdk.js">
<script>
gamesmart.game.started();
</script>
如何将其设为 global/root 变量?
我可以通过将变量添加到 window
来解决这个问题。
window['gamesmart'] = new GameSmart();