如何在 Qt 中的另一个线程中发出插槽信号

How to signal a slot in another thread in Qt

我使用 Qt 编写了一个简单的信号槽应用程序。我想发送一个信号给另一个运行在主线程之外的线程。

这是我的代码:

class Thread1 : public QThread
{
    Q_OBJECT


    void run()
    {
        exec();
    }
public:
    Thread1(QObject* parent);

public slots:
    void a()
    {
        qInfo()<<QThread::currentThreadId();
    }
};
class Object : public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    Object(){}
    void start()
    {
        qInfo()<<QThread::currentThreadId();
        Thread1* thread = new Thread1(this);
        connect(this,SIGNAL(a()),thread,SLOT(a()));
        thread->start();
        emit a();
    }

signals:
    void a();
};

但是 returns:

0x7f9851c988c0
0x7f9851c988c0

如何调用输出另一个 threadID 的信号?

实现 Thread1 构造函数,如下所示:

Thread1(QObject* parent) { moveToThread(this); }

你搞反了。 QThread 是线程句柄,而不是线程本身。如果你想 运行 另一个线程中的某些东西,它属于你移动到一个线程的普通 QObject 。您根本不需要从 QThread 派生!您也不应该将 QThread 的基础 QObject 移动到线程本身。您所做的是在线程本身中拥有一个线程句柄。线程一结束,句柄就无法正常工作(QObject 和 null thread())。

首先,如果您只需要 运行 一些代码 运行 在工作线程中完成(例如,进行计算),请使用线程池和 QtConcurrent 框架。它为您管理所有线程:

#include <QtConcurrent>
...
QThread::currentThread()->setObjectName("main");
qDebug() << QThread::currentThread();
QtConcurrent::run([]{ qDebug() << QThread::currentThread(); }

如果您坚持要自己控制线程的生命周期,您将执行以下操作:

#include <QtCore>
struct Worker : QObject {
  Q_SLOT void aSlot() { 
    qDebug() << QThread::currentThread(); 
    QThread::currentThread()->quit();
  }
  Q_SIGNAL void aSignal();
  Q_OBJECT
};

int main(int argc, char ** argv) {
  QCoreApplication app{argc, argv};
  QThread::currentThread()->setObjectName("main");
  QThread thread;
  thread.setObjectName("thread");
  Worker a, b;
  b.moveToThread(&thread);
  thread.start();
  QObject::connect(&a, &Worker::aSignal, &b, &Worker::aSlot);
  emit a.aSignal(); // the signal is emitted from the main thread
  thread.wait();
}

最后,请注意 QDebug class 知道如何在传递指向 QObject 的指针时输出对象的地址、class 和名称(如果已设置) .因此,您不需要使用 QThread::currentThreadId()QThread::currentThread() 就足够了——而且您可以为线程提供助记名称,毕竟它们是 QObject