UIActivityIndi​​catorView 在 UITableViewCell 中停止动画

UIActivityIndicatorView stops animating in UITableViewCell

我有一个 table 视图,在那个 table 视图中我有一个 UIActivityIndi​​cator,每个单元格都有一个按钮。现在点击那个按钮我想开始 ActivityIndi​​cator 动画,它开始了。但问题是当我滚动 table 视图时它停止动画。这是我的 cellForRowAtIndexPath

代码
- (UITableViewCell *) tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
    UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:@"txDevicesListCellID"];
    if (cell == nil) {
        cell = [[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleSubtitle reuseIdentifier:@"txDevicesListCellID"];
    }
    UIButton *buttonutton = (UIButton *)[cell viewWithTag:103];
    UIActivityIndicatorView *activityIndicator = (UIActivityIndicatorView *) [cell viewWithTag:104];
    button.tag = indexPath.row;
    return cell;
}

我的按钮选择器方法是

-(IBAction)recevierButtonClick:(id)sender{
    UIButton *button = (UIButton *)sender;
    NSInteger index = button.tag;
    NSIndexPath* indexpath = [NSIndexPath indexPathForRow:serialNumber inSection:0];
    UITableViewCell* cell = [self.myTableView cellForRowAtIndexPath:indexpath];
    activityIndicator = (UIActivityIndicatorView*)[cell viewWithTag:index];
    [activityIndicator startAnimating];
}

当滚动顺序加载新的可见单元格时,您需要维护哪个单元格的 activity 指示器已作为 tableView 启动。结果,您的 activity 指标停止了。

为 activity 指标状态使用一个数组,这将 class 成员对象。

NSMutableArray *mutArrActIndStatus;

//Intialization
mutArrActIndStatus = [NSMutableArray array];

现在添加等于 tableView 数据源的对象。注 1 表示开始,0 表示停止。所以一开始都处于停止状态

for(int i=0; i<[yourTableViewArray count]; i++)
{
    [mutArrActIndStatus addObject:@"0"];
}

现在在您的 tableView 中使用它:

- (UITableViewCell *) tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
   //...............
   //................

   UIActivityIndicatorView *activityIndicator = (UIActivityIndicatorView *) [cell viewWithTag:104];
   button.tag = indexPath.row;

   NSString *strActIndStatus = mutArrActIndStatus[indexPath.row];
   if([strActIndStatus isEqualToString:@"1"])
   {
      [activityIndicator startAnimating];
   }

   return cell;
}

接下来更改按钮的方法以替换 activity 指标的状态

-(IBAction)recevierButtonClick:(id)sender{

   //for find index here to replace status of activity indicator
   UIButton *btnSender = (UIButton *)sender;
   [mutArrActIndStatus replaceObjectAtIndex:btnSender.tag withObject:@"1"];
}

我想我可以阐明旋转器何时以及如何停止在细胞中旋转。 我用自己的 class 子 classed UIActivityIndicatorView 重载了 startAnimatingstopAnimating 函数,并在其中放置了断点。我制作了一个简单的单元格,上面只有一个微调器 class。我在 IB 中将微调器的 Animating 属性 设置为 true:

现在是这样的。前两个屏幕截图有一个堆栈跟踪,表明两个动作(停止动画和启动动画)在同一个私有函数中一个接一个地发生 _didMoveFromWindow:toWindow

在我看来,这是在单元格创建流程中发生的,所以首先它在没有动画的情况下进行初始化,然后 IB 设置启动并开始动画。现在这是有趣的部分,当微调器停止动画时:

似乎当单元格从屏幕上移开时微调器一直在旋转,当单元格准备好通过私有函数 prepareForReuse 再次显示在屏幕上时微调器停止旋转 _removeAllAnimations ,它似乎递归地迭代所有子视图。 问题是出于某种原因,UIKit 的私有函数永远不会重新启用动画,并且 startAnimating 永远不会被调用。实际上,IMO 禁用动画才是真正的问题。

我提出的解决方案并不完美,但显然是 Apple 对我们的期望,它是 class 将 UITableViewCell 用于包含微调器的单元格,并在 prepareForReuse 中重新启用它们:

class SpinnerCell: UITableViewCell {
    @IBOutlet weak var spinner: UIActivityIndicatorView?

    override func prepareForReuse() {
        super.prepareForReuse()
        if let spinner = self.spinner {
            spinner.startAnimating()
        }
    }
}

或者在 Obj-C 中:

@interface SpinnerCell

@property (weak) IBOutlet UIActivityIndicatorView *spinner;

@end

@implementation SpinnerCell

- (void)prepareForReuse {
    [super prepareForReuse];
    [self.spinner startAnimating];
}

@end