视觉小说游戏 什么 library/size 以及在哪里存储我的文本?

Visual Novel Game What library/size and where to store my text?

我想为 android 创建视觉小说游戏,我的问题是:

  1. 我应该在哪里存储我的字符串(文本)

  2. 背景图像应该是多大尺寸才能适应不同的场景尺寸和分辨率。

  3. 我应该使用什么库? Libgdx ?或者其他 ?

视觉小说游戏示例:

https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/6/62/Wikipe-tan_visual_novel_(Ren'Py).png

感谢您花时间真诚地提供帮助,对不起我的英语。

  1. 您可以将文本文件存储在资产文件夹中。看到这个: Reading a simple text file

  2. 遵循此 link 以适应各种屏幕尺寸。它告诉您如何管理不同屏幕的图像大小 sizes/layouts 等。 https://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html

  3. 假设视觉小说类型的游戏仅限于点击按钮进行选择并根据您的选择显示新图像,那么即使没有库,您也可以做到。然而,这个关于 Gamedev 的问题有一堆你可以进一步研究的库。 https://gamedev.stackexchange.com/questions/89/2d-gaming-libraries-frameworks-engines-for-android