在同一个 Img 上使用 onclick 播放和暂停
Play and Pause with onclick on the same Img
当我单击 img (onclick) 时,以下脚本正在播放声音文件。我如何通过单击相同的 img 来暂停它?我试过 audio.pause(),但它不起作用。
function play(){
var audio = document.getElementById("myaudio");
audio.style.display="block";
audio.play();
}
<a href="#" onclick="play()"><img src="Bilder/play2.png"></a>
例如,您应该将函数重命名为 audioHandler()
,它将处理是播放还是暂停音频。
创建一个布尔值来记住您的音频是正在播放还是正在暂停。
//initial status: audio is not playing
var status = false;
var audio = document.getElementById("myaudio");
function audioHandler(){
if(status == false || audio.paused){
audio.play();
status = true;
}else{
audio.pause();
status = false;
}
}
检查你的 HTMLMediaElement
的 media.paused
属性
function play_pause(media) {
if (media.paused) {
media.play();
else {
media.pause();
}
}
在要控制操作的元素的处理程序中使用它
var elm = document.getElementById('play_button'),
audio = document.getElementById('myaudio');
elm.addEventListener('click', function (e) {
play_pause(audio);
});
当我单击 img (onclick) 时,以下脚本正在播放声音文件。我如何通过单击相同的 img 来暂停它?我试过 audio.pause(),但它不起作用。
function play(){
var audio = document.getElementById("myaudio");
audio.style.display="block";
audio.play();
}
<a href="#" onclick="play()"><img src="Bilder/play2.png"></a>
例如,您应该将函数重命名为 audioHandler()
,它将处理是播放还是暂停音频。
创建一个布尔值来记住您的音频是正在播放还是正在暂停。
//initial status: audio is not playing
var status = false;
var audio = document.getElementById("myaudio");
function audioHandler(){
if(status == false || audio.paused){
audio.play();
status = true;
}else{
audio.pause();
status = false;
}
}
检查你的 HTMLMediaElement
的media.paused
属性
function play_pause(media) {
if (media.paused) {
media.play();
else {
media.pause();
}
}
在要控制操作的元素的处理程序中使用它
var elm = document.getElementById('play_button'),
audio = document.getElementById('myaudio');
elm.addEventListener('click', function (e) {
play_pause(audio);
});