Swift 中高斯图像金字塔的下采样和上采样

Downsampling and Upsampling for Gaussian Image Pyramids in Swift

简介

我有兴趣编写一个函数,为我输出高斯金字塔的下一层(我最终想创建一个拉普拉斯金字塔)用于图像处理。 (Link供参考https://en.wikipedia.org/wiki/Pyramid_(image_processing)#Gaussian_pyramid)

下采样问题

现在最简单的部分是,当您 down/upsample 时,一个 5 阶滤波器在调整大小之前与图像卷积。

但是,制作图像金字塔的有趣之处在于,您必须根据要前进的方向,将图像下采样和上采样倍数为 0.5 或 2。 Swift 有几种方法可以做到这一点,例如使用 CIAffineTransform 和 CILanczosTransform,但是我想知道是否有更简单的方法来做到这一点,因为我不关心调整后图像的质量。对于这个 post,我将以 Lenna(512x512) 为例,如下所示:

如果我们想对图像进行二分之一的下采样,我们将采用所有奇数像素数据来形成新图像。在 MATLAB 中,这是按如下方式执行的(在高斯模糊之后):

如果 I 是您的输入图像并且大小为 NxM,为 P(512x512x3 矩阵)存储了 3 种颜色映射,则按 0.5 比例抽取的图像是

R = I(1:2:end, 1:2:end,:)

所有新图像都是以前的图像的奇数列和行。这会产生以下内容,即高斯金字塔第一层的 256x256 照片:

swift有这样的东西吗?在 Core Image 或 OpenGL 自定义滤镜中是否可行?

上采样问题:

上采样实际上只在创建拉普拉斯金字塔时使用。然而,这样做的天真想法是执行以下操作:

初始化 R,您要上采样到的大小的空白图像上下文。在这种情况下,我们将如上所示对下采样的 Lenna 照片进行上采样,因此 R 必须是 512x512 空白图像。

接下来,将下采样图像的像素值 I 乘以 4。这可以在 swift 中通过将图像与 3x3 矩阵 [0,0,0;0,4,0;0,0,0] 进行卷积来完成。然后可以将图像的像素均匀分布到更大的空白图像中,R。这看起来像:

最后,可以在此图像上使用相同的 5 抽头高斯模糊来恢复上采样图像:

我想知道是否可以在 swift 中采用类似的上采样方法。

我不确定的另一件事是调整图像大小以进行 gaussian/laplacian 过滤的技术是否真的很重要。如果没有,那么我当然可以使用最快的内置方法而不是尝试自己制作。

GPUImage processing library 可以给你一些上采样,并可能导致你的 拉普拉斯金字塔

pod 'GPUImage'

锐化上采样:

UIImage *inputImage = [UIImage imageNamed:@"cutelady"];
GPUImagePicture *stillImageSource = [[GPUImagePicture alloc]initWithImage:inputImage];
GPUImageSharpenFilter *stillImageFilter = [[GPUImageSharpenFilter alloc] init];
[stillImageSource addTarget:stillImageFilter];
[stillImageFilter useNextFrameForImageCapture];
[stillImageSource processImage];
UIImage *currentFilteredVideoFrame = [stillImageFilter imageFromCurrentFramebuffer];

LANCZOS 上采样:

UIImage *inputImage = [UIImage imageNamed:@"cutelady"];
GPUImagePicture *stillImageSource = [[GPUImagePicture alloc] initWithImage:inputImage];
GPUImageLanczosResamplingFilter *stillImageFilter = [[GPUImageLanczosResamplingFilter alloc] init];
[stillImageSource addTarget:stillImageFilter];
[stillImageFilter useNextFrameForImageCapture];
[stillImageSource processImage];
[stillImageSource forceProcessingAtSizeRespectingAspectRatio:CGSizeMake(200, 200)];
UIImage *currentFilteredVideoFrame = [stillImageFilter imageFromCurrentFramebuffer];
cell.imageView.image = currentFilteredVideoFrame;

我取得了一些进展,我几乎认为这是对我的问题的回答,尽管有些事情有点不同,而且我认为这种方法不是很快。我很想听听任何人如何使这段代码更快。在下面,调整图像大小似乎占用了最多的时间,我收到了大量对 ovveride outputImage 部分的调用,但我不知道为什么会这样。不幸的是,当我执行下面的 运行 拉普拉斯金字塔函数时,完成一张 275x300 照片大约需要 5 秒。这一点都不好,我对如何加快速度有点不知所措。我怀疑重采样过滤器是罪魁祸首。但是我不够精通,不知道如何让它更快。

首先,自定义过滤器:

第一个通过简单的重新缩放来调整图像的大小。我认为这是在这种情况下重新缩放的最佳技术,因为所做的只是在调整大小时复制像素。例如,如果我们有以下像素块并执行 2.0 比例,则映射如下所示:

[ ][ ][x][ ] ----->[ ][ ][ ][ ][x][x][ ][ ](感谢 Simon Gladman 的想法)

public class ResampleFilter: CIFilter
{
    var inputImage : CIImage?
    var inputScaleX: CGFloat = 1
    var inputScaleY: CGFloat = 1
    let warpKernel = CIWarpKernel(string:
        "kernel vec2 resample(float inputScaleX, float inputScaleY)" +
            "   {                                                      " +
            "       float y = (destCoord().y / inputScaleY);           " +
            "       float x = (destCoord().x / inputScaleX);           " +
            "       return vec2(x,y);                                  " +
            "   }                                                      "
    )

    override public var outputImage: CIImage!
    {
        if let inputImage = inputImage,
            kernel = warpKernel
        {
            let arguments = [inputScaleX, inputScaleY]

            let extent = CGRect(origin: inputImage.extent.origin,
                                size: CGSize(width: inputImage.extent.width*inputScaleX,
                                    height: inputImage.extent.height*inputScaleY))

            return kernel.applyWithExtent(extent,
                                          roiCallback:
                {
                    (index,rect) in
                    let sampleX = rect.origin.x/self.inputScaleX
                    let sampleY = rect.origin.y/self.inputScaleY
                    let sampleWidth = rect.width/self.inputScaleX
                    let sampleHeight = rect.height/self.inputScaleY

                    let sampleRect = CGRect(x: sampleX, y: sampleY, width: sampleWidth, height: sampleHeight)

                    return sampleRect
                },
                                          inputImage : inputImage,
                                          arguments : arguments)

        }
        return nil
    }
}

这是一个简单的差异混合。

public class DifferenceOfImages: CIFilter
{
    var inputImage1 : CIImage?  //Initializes input
    var inputImage2 : CIImage?
    var kernel = CIKernel(string:  //The actual custom kernel code
        "kernel vec4 Difference(__sample image1,__sample image2)" +
            "       {                                               " +
            "           float colorR = image1.r - image2.r;         " +
            "           float colorG = image1.g - image2.g;         " +
            "           float colorB = image1.b - image2.b;         " +
            "           return vec4(colorR,colorG,colorB,1);        " +
        "       }                                               "
    )
    var extentFunction: (CGRect, CGRect) -> CGRect =
        { (a: CGRect, b: CGRect) in return CGRectZero }


    override public var outputImage: CIImage!
    {
        guard let inputImage1 = inputImage1,
            inputImage2 = inputImage2,
            kernel = kernel
            else
        {
            return nil
        }

        //apply to whole image
        let extent = extentFunction(inputImage1.extent,inputImage2.extent)
        //arguments of the kernel
        let arguments = [inputImage1,inputImage2]
        //return the rectangle that defines the part of the image that CI needs to render rect in the output
        return kernel.applyWithExtent(extent,
                                      roiCallback:
            { (index, rect) in
                return rect

            },
                                      arguments: arguments)

    }

}

现在进行一些函数定义:

根据 Burt & Adelson 的论文中描述的相同 5 抽头滤波器,此函数仅对图像执行高斯模糊。不确定如何摆脱看起来多余的尴尬边界像素。

public func GaussianFilter(ciImage: CIImage) -> CIImage
{

    //5x5 convolution to image
    let kernelValues: [CGFloat] = [
        0.0025, 0.0125, 0.0200, 0.0125, 0.0025,
        0.0125, 0.0625, 0.1000, 0.0625, 0.0125,
        0.0200, 0.1000, 0.1600, 0.1000, 0.0200,
        0.0125, 0.0625, 0.1000, 0.0625, 0.0125,
        0.0025, 0.0125, 0.0200, 0.0125, 0.0025 ]

    let weightMatrix = CIVector(values: kernelValues,
                                count: kernelValues.count)

    let filter = CIFilter(name: "CIConvolution5X5",
                          withInputParameters: [
                            kCIInputImageKey: ciImage,
                            kCIInputWeightsKey: weightMatrix])!

    let final = filter.outputImage!

    let rect = CGRect(x: 0, y: 0, width: ciImage.extent.size.width, height: ciImage.extent.size.height)

    return final.imageByCroppingToRect(rect)

}

这个函数只是简化了resample的使用。您可以指定新图像的目标大小。事实证明,这比设置比例参数 IMO 更容易处理。

public func resampleImage(inputImage: CIImage, sizeX: CGFloat, sizeY: CGFloat) -> CIImage
{
    let inputWidth : CGFloat = inputImage.extent.size.width
    let inputHeight : CGFloat = inputImage.extent.size.height

    let scaleX = sizeX/inputWidth
    let scaleY = sizeY/inputHeight

    let resamplefilter = ResampleFilter()
    resamplefilter.inputImage = inputImage
    resamplefilter.inputScaleX = scaleX
    resamplefilter.inputScaleY = scaleY
    return resamplefilter.outputImage
}

这个功能只是简化了差分滤镜的使用。请注意它是

imageOne - ImageTwo.

public func Difference(imageOne:CIImage,imageTwo:CIImage) -> CIImage
{
    let generalFilter = DifferenceOfImages()

    generalFilter.inputImage1 = imageOne
    generalFilter.inputImage2 = imageTwo

    generalFilter.extentFunction = { (fore, back) in return back.union(fore)}
    return generalFilter.outputImage

}

此函数计算每个金字塔的级别维度,并将它们存储在数组中。以后有用。

public func LevelDimensions(image: CIImage,levels:Int) -> [[CGFloat]]
{
    let inputWidth : CGFloat = image.extent.width
    let inputHeight : CGFloat = image.extent.height

    var levelSizes : [[CGFloat]] = [[inputWidth,inputHeight]]
    for j in 1...(levels-1)
    {
        let temp = [floor(inputWidth/pow(2.0,CGFloat(j))),floor(inputHeight/pow(2,CGFloat(j)))]
        levelSizes.append(temp)
    }
    return levelSizes
}

现在开始介绍好东西:这会创建一个给定级别数的高斯金字塔。

public func GaussianPyramid(image: CIImage,levels:Int) -> [CIImage]
{
    let PyrLevel = LevelDimensions(image, levels: levels)

    var GauPyr : [CIImage] = [image]
    var I : CIImage
    var J : CIImage

    for j in 1 ... levels-1
    {
        J = GaussianFilter(GauPyr[j-1])
        I = resampleImage(J, sizeX: PyrLevel[j][0], sizeY: PyrLevel[j][1])
        GauPyr.append(I)

    }
    return GauPyr
}

最后,此函数创建具有给定层数的拉普拉斯金字塔。请注意,在两个 Pyramid 函数中,每个级别都存储在一个数组中。

public func LaplacianPyramid(image:CIImage,levels:Int) -> [CIImage]
{
    let PyrLevel = LevelDimensions(image, levels:levels)

    var LapPyr : [CIImage] = []
    var I : CIImage
    var J : CIImage

    J = image
    for j in 0 ... levels-2
    {
        let blur = GaussianFilter(J)
        I = resampleImage(blur, sizeX: PyrLevel[j+1][0], sizeY: PyrLevel[j+1][1])
        let diff = Difference(J,imageTwo: resampleImage(I, sizeX: PyrLevel[j][0], sizeY: PyrLevel[j][1]))
        LapPyr.append(diff)
        J = I

    }
    LapPyr.append(J)
    return LapPyr
}