如何将轮询系统变成 Rx.Net IObservable?

How do I turn a polling system into an Rx.Net IObservable?

我有一款游戏(基于 MonoGame / XNA),其更新方法如下:

public void Update(GameTime gameTime)
{
    component.Update(gameTime);
}

我想将其转换为 Reactive 模式。我目前的解决方案是:

public void Initialize()
{
    updateSubject = new Subject<GameTime>();

    component = new Component();

    updateSubject.Subscribe((gameTime) => component.Update(gameTime));
}

public void Update(GameTime gameTime)
{
    updateSubject.OnNext(gameTime);
}

我是 Rx 的新手,所以我仍在学习最好的做事方式。我读到应该避免使用 Subject 而应该使用 Observable.Create

Subject在这里合适吗?

在这种情况下如何使用 Observable.Create

你在这里面临的关键问题是你需要一个 observable 的来源。通常,您可以从事件、委托、任务、许多可观察扩展(如 .Interval.Generate)和主题等各种来源创建可观察对象。

在你的情况下,你必须有一个源,你可以在你的可观察对象之外拥有代码,将值推送到。在这种情况下,主题非常好,但您也可以使用委托。

如果您使用主题,那么您的代码就可以了。唯一的缺点是您可以调用 updateSubject.OnCompleted 并完成 observable。

如果您想使用委托,那么您的代码可能如下所示:

private Action<GameTime> updateGameTime = null;

public void Initialize()
{
    component = new Component();

    Observable
        .FromEvent<GameTime>(a => updateGameTime += a, a => updateGameTime -= a)
        .Subscribe((gameTime) => component.Update(gameTime));
}

public void Update(GameTime gameTime)
{
    updateGameTime(gameTime);
}

在这种情况下,您可以使用 updateGameTime 做的唯一事情就是传入一个新的 GameTime - 您不能 "accidentally" 结束序列。

现在使用主题与 Observable.Create 的整个问题是状态之一。在你的代码中你需要状态,所以一个主题是可以的。不过,一般来说,只要有可能,封装状态是明智的——这就是 Observable.Create 为你所做的。

举个例子:

var i = -1;
var query =
    Observable
        .Range(0, 10).Select(x =>
        {
            i = -i * 2;
            return x * i;
        });

如果我订阅这个 observable 两次,我会得到这两个序列:

(1)

0 
-4 
16 
-48 
128 
-320 
768 
-1792 
4096 
-9216 

(2)

0 
-4096 
16384 
-49152 
131072 
-327680 
786432 
-1835008 
4194304 
-9437184 

因为我使用了状态(即 var i = -1;),所以序列发生了变化。

如果我用 Observable.Create 编写代码,我可以避免这种状态:

var query =
    Observable
        .Create<int>(o =>
        {
            var i = -1;
            return
                Observable
                .Range(0, 10).Select(x =>
                {
                    i = -i * 2;
                    return x * i;
                })
                .Subscribe(o);
        });

仍然是同一个查询,但是状态被封装了,所以如果我现在订阅两次我得到:

(1)

0 
-4 
16 
-48 
128 
-320 
768 
-1792 
4096 
-9216 

(2)

0 
-4 
16 
-48 
128 
-320 
768 
-1792 
4096 
-9216 

有时在编写复杂的查询时,您可能认为使用主题会使它变得容易得多,而通常情况下,这就是错误发生的地方。在这种情况下,在使用主题之前,您应该始终尝试找到一种纯运算符方法。如果不能,则将主题的使用封装在 Observable.Create.

像你这样的时代,使用主题很好,因为你需要外部状态。

只是指出您的代码不必要地使用了 Rx。

public void Initialize()
{
    //updateSubject = new Subject<GameTime>();

    component = new Component();

    //updateSubject.Subscribe((gameTime) => component.Update(gameTime));
}

public void Update(GameTime gameTime)
{
    //updateSubject.OnNext(gameTime);
    component.Update(gameTime)
}

这里我去掉了 Subject 直接调用 components Update 方法来说明这一点。

也许您正在寻找一种私有的轮询方法?在这种情况下,Observable.Interval 可能是一个很好的起点。