如何从 PC 游戏中提取实时数据
How to extract live data from PC games
假设我在 PC 上玩游戏,很可能是离线的。我有没有可能设计一个可以与这个游戏交互的代码?例如,如果我在玩国际足联,我可以实现一个 VB 代码,或者任何其他语言,可以打印比分,或者此刻有球的球员的名字。
可能吗?如果是,如何去做,或者至少我应该从哪个领域开始寻找答案(搜索的写词)?
可以从游戏在您系统上使用的内存中读取玩家姓名和实时统计数据。
如果您在内存中搜索玩家名称或其他游戏内值,您或许能够确定游戏使用的地址。
很多游戏训练师/黑客 n 这样读取/写入游戏使用的内存 space。
假设我在 PC 上玩游戏,很可能是离线的。我有没有可能设计一个可以与这个游戏交互的代码?例如,如果我在玩国际足联,我可以实现一个 VB 代码,或者任何其他语言,可以打印比分,或者此刻有球的球员的名字。
可能吗?如果是,如何去做,或者至少我应该从哪个领域开始寻找答案(搜索的写词)?
可以从游戏在您系统上使用的内存中读取玩家姓名和实时统计数据。
如果您在内存中搜索玩家名称或其他游戏内值,您或许能够确定游戏使用的地址。
很多游戏训练师/黑客 n 这样读取/写入游戏使用的内存 space。