如何倾斜相机视图的平面?

How to incline the plane of a camera view?

我有一个 GUITexture 背景,背景和相机之间有一些 3d 对象。

 __         \
|  |         \ ___
|bg| Object   |Cam| 
|__|         /
            /

当前结果:

 ________
|   bg   |
|        |
| Object |
|        |
|________|

期望的结果:

     ______
    /  bg  \
   /        \
  /  Object  \
 /____________\

如何将要显示在屏幕上的所有内容都旋转成一定角度,然后在屏幕上显示成扭曲的样子?

最终决定让两个摄像头渲染到目标纹理,并创建第三个摄像头查看具有渲染纹理的旋转平面。