处理电晕中的事件 lua

handle events in corona lua

我是 corona 的新手,所以我不知道如何最好地组织我的代码。当用户点击 leftHam 图像时,我试图注册点击,但我不知道如何最有效地做到这一点。现在我得到 leftHam 是 nil,虽然在创建时它应该被赋予一个值。

local composer = require( "composer" )
local widget = require( "widget" )

local scene = composer.newScene()
local _H = display.contentHeight
local _W = display.contentWidth

leftNavBtn = nil
local navbarGroup

function scene:create( event )

    local sceneGroup = self.view

    local background = display.newImage("res/bg.png" )
        background:scale( _W, _H )
        background.x = _W
        background.y = _H 

    local navbarGroup = display.newContainer(_W, _H/4)
         navbarGroup.x = _W /2
        --navbarGroup.y = 0


    local top_bar = display.newImage("res/home/top_bar.png")
        top_bar.y = top_bar.height/2
    navbarGroup:insert(top_bar)

    --local leftNavBtn = display.newImageRect("res/home/hamburger.png", 100, 100)
        leftNavBtn.y =  leftNavBtn.height/1.5
        leftNavBtn.x = - navbarGroup.width/2 + leftNavBtn.width

    leftNavBtn = display.newImageRect("res/home/hamburger.png", 100, 100)
        leftNavBtn.y =  leftNavBtn.height/1.5
        leftNavBtn.x = - navbarGroup.width/2 + leftNavBtn.width
    navbarGroup:insert(leftNavBtn)

    local rightNavBtn = display.newImageRect("res/home/hamburger.png", 100, 100)
        rightNavBtn.y =  leftNavBtn.height/1.5
        rightNavBtn.x =  navbarGroup.width/2 - leftNavBtn.width
    navbarGroup:insert(rightNavBtn)


end

    function test()
        print("clickedddddddddddd")
    end

    function leftNavBtn:touch(event)
        if event.phase == "began" then
            display.getCurrentStage( ):setFocus(self)
            self.isFocus = true

        elseif self.isFocus then
            if event.phase == "moved" then 
                print("moved")
            elseif event.phase == "ended" or event.phase == "cancelled" then
                display.getCurrentStage( ):setFocus(nil)
                self.isFocus = false

            end
        end
        return true
    end





leftNavBtn:addEventListener( "touch", test )
scene:addEventListener( "create", scene )

return scene

你是说 leftNavBtn 因为 leftHam 在任何地方都不存在。

您正在 scene:create 中创建 leftNavBtn,但试图在任何地方(leftNavBtn:addEventListener( "touch", test ))行调用该函数之前使用它。

scene:create 中,您在创建它之前还使用了 leftNavBtn,因为您注释掉了这一行 local leftNavBtn = display.newImageRect("res/home/hamburger.png", 100, 100) 而没有注释掉它后面的两行(然后复制哪一组三行紧接着)。