重构代码条件部分的更好方法

Better approach to refactor conditional part of the code

我正在尝试重构一段给定的代码,如下所述:

原始代码:

Method(URL link)
{
    if(ConditionA(link))
    {
      MehodA(link);
    }else if(ConditionB(link))
    {
      MehodB(link);
    }else if(ConditionC(link))
    {
      MehodC(link);
    }else if(ConditionD(link))
    {
      MehodD(link);
    }
}

以上代码可能会随着将来可能出现的新情况而增加。重构后,我能够将代码分成多个 classes,每个都专注于单一职责,因此降低了初始复杂性,如下所示:

重构后:

METHOD(URL link)
{
  ConditionalHandlerClass obj = new ConditionalHandlerClass(link);
  ConditionalHandlerClass.HandleLinkProcessing();
}

Class ConditionalHandlerClass
{
  URL link;
  IConditionalProcess process;

  public ConditionalHandlerClass(URL _link)
  {
    link = _link;
  }

  public void HandleLinkProcessing()
  {
     if(ConditionA(link))
        {
          process = new ProcessA(link);
        }else if(ConditionB(link))
        {
          process = new ProcessB(link);
        }else if(ConditionC(link))
        {
         process = new ProcessC(link);
        }else if(ConditionD(link))
        {
         process = new ProcessD(link);
        }
    process.Handle();
  }
}

interface IConditionalProcess
{
  void handle();
}


class ProcessA() : IConditionalProcess
{
   void handle()
  {
   // Business Logic here
  }
}

class ProcessB() : IConditionalProcess
{
   void handle()
  {
   // Business Logic here
  }
}

class ProcessC() : IConditionalProcess
{
   void handle()
  {
   // Business Logic here
  }
}

class ProcessD() : IConditionalProcess
{
   void handle()
  {
   // Business Logic here
  }
}

但我看到 class ConditionalHandlerClass 中的 HandleLinkProcessing() 方法仍会随着不断添加新条件而继续增加。

您能否建议我如何使此实现更好,以便在添加新的 ConditionE() 和 MethodE() 调用流时不应该更改 class 之类的 ConditionalHandlerClass。因此,即使添加了新条件,也可以一次性降低复杂性 class。

我正在 objective c 中编写这段代码。

一种可能的方法是保留 Predicate<URL>Consumer<URL> 对的集合。例如,这样的结构可能是 LinkedHashMap,它保持插入顺序。

LinkedHashMap<Predicate<URL>, Consumer<URL>> ops = new LinkedHashMap<> {{ 
    put(::ConditionA, ::MethodA); 
    put(::ConditionB, ::MethodB); .... 
}}

void processURL(URL link) {
     for(Map.Entry<...,...> entry : ops.entrySet()) {
          if (entry.getKey().test(link)) {
               entry.getValue().accept(link);
               break;
          }
     }
}

编辑:标签 Java 在我写答案时消失了。我不是 Objective C 流利的,但是,与语言无关的原则。

可能会为处理程序引入策略并迭代它们。处理程序列表可以在运行时或某些静态上下文中初始化,但至少可以避免创建 mega-if-construct

编辑 抱歉我的 Java-伪代码...

interface LinkHandler() {

  boolean accepts(URL link);

  void handle(URL link);
}

public static void main( ...) {
  List<LinkHandler> handlers = ...

  URL urlToCheck = new URL( ... );

  for( LinkHandler handler : handlers ) {
     if( handler.accepts(urlToCheck) ) {
       handler.handle(urlToCheck);
       break;
     }
   }
}

我认为您的方向是正确的。诚然,处理可以通过无数种方式完成(并且通过 DI 进行构造函数注入,如果需要的话,你不需要处理大部分)但这是一种方法,它由 Handler class 的可重用实例与条件和执行逻辑...

public interface IConditional
{
    bool Evaluate(Url link);
}

public class ConditionA : IConditional
{
    public bool Evaluate(Url link)
    {
        return true; // your conditional logic here
    }
}

public class ConditionB : IConditional
{
    public bool Evaluate(Url link)
    {
        return true; // your conditional logic here
    }
}

public class ConditionC : IConditional
{
    public bool Evaluate(Url link)
    {
        return true; // your conditional logic here
    }
}

public class ConditionD : IConditional
{
    public bool Evaluate(Url link)
    {
        return true; // your conditional logic here
    }
}

public interface IProcessor
{
    void Process(Url link);
}

public class MethodA : IProcessor
{
    public void Process(Url link)
    {
        // whatever A does?
    }
}

public class MethodB : IProcessor
{
    public void Process(Url link)
    {
        // whatever B does?
    }
}

public class MethodC : IProcessor
{
    public void Process(Url link)
    {
        // whatever C does?
    }
}

public class MethodD : IProcessor
{
    public void Process(Url link)
    {
        // whatever D does?
    }
}

public class Handler
{
    private IConditional conditional;
    private IProcessor processor;

    public Handler(
        IConditional conditionalReference,
        IProcessor processorReference)
    {
        this.conditional = conditionalReference;
        this.processor = processorReference;
    }

    public bool Handle(Url link)
    {
        bool handled = false;
        if (this.conditional.Evaluate(link)
        {
            this.processor.Process(link);
            handled = true;
        }

        return handled;
    }
}

public class Program
{
    public static void Main()
    {
        Handler[] orderedHandlers = new []
        {
            new Handler(new ConditionA(), new MethodA()),
            new Handler(new ConditionB(), new MethodB()),
            new Handler(new ConditionC(), new MethodC()),
            new Handler(new ConditionD(), new MethodD()),
        };

        Url link = new Url("xxx");

        foreach(Handler handler in orderedHandlers)
        {
            if(handler.Handle(link))
            {
                break;
            }
        }
    }
}