swift 计算的 属性 getter 可以改变结构吗?
Can a swift computed property getter mutate a structure?
我有一个包装 var data:[T]
的结构,它还提供了一些关于内部数组的统计信息。一个统计数据是最大值,这可能是一项昂贵的操作,因为它需要搜索每个元素以确定最大值——所以我想缓存最大值并仅在需要时重新计算它:
private mutating func getMax()->T? {
if let m=maxValue {
return m
}
else if data.count>0 {
maxValue=data.maxElement()
return maxValue
}
else {
return nil
}
}
作为一种方法,这似乎工作得很好,但我不知道如何做与计算相同的事情 属性。
var max:T? {return getMax()}
导致抱怨访问器需要标记为 "mutating" 因为 getMax() 正在变异(实际上我将 getMax 代码放入 属性 访问器,但不这样做更容易在这里重写代码)。
Xcode 建议我这样重写代码:
var max:T? mutating {return getMax()}
然后标记另一个问题,Xcode 建议在变异之前放置一个分号,这导致建议在变异之后放置另一个分号,然后在变异之后放置另一个分号,很明显编译器甚至没有尝试帮助但只是有分号迷信。
有没有一种方法可以编写允许缓存值的计算 属性,或者我是否坚持将其作为一种方法来编写?
尽管有编译器的建议,正确的语法应该是:
var max:T? {
mutating get {return getMax()}
}
我有一个包装 var data:[T]
的结构,它还提供了一些关于内部数组的统计信息。一个统计数据是最大值,这可能是一项昂贵的操作,因为它需要搜索每个元素以确定最大值——所以我想缓存最大值并仅在需要时重新计算它:
private mutating func getMax()->T? {
if let m=maxValue {
return m
}
else if data.count>0 {
maxValue=data.maxElement()
return maxValue
}
else {
return nil
}
}
作为一种方法,这似乎工作得很好,但我不知道如何做与计算相同的事情 属性。
var max:T? {return getMax()}
导致抱怨访问器需要标记为 "mutating" 因为 getMax() 正在变异(实际上我将 getMax 代码放入 属性 访问器,但不这样做更容易在这里重写代码)。
Xcode 建议我这样重写代码:
var max:T? mutating {return getMax()}
然后标记另一个问题,Xcode 建议在变异之前放置一个分号,这导致建议在变异之后放置另一个分号,然后在变异之后放置另一个分号,很明显编译器甚至没有尝试帮助但只是有分号迷信。
有没有一种方法可以编写允许缓存值的计算 属性,或者我是否坚持将其作为一种方法来编写?
尽管有编译器的建议,正确的语法应该是:
var max:T? {
mutating get {return getMax()}
}