将边添加到 Openmesh 网格
Add edges to Openmesh mesh
刚开始使用 OpenMesh,到目前为止我已经能够添加顶点和制作面孔。 我现在对如何向网格添加边有疑问。
我知道 openMesh 使用的半边数据结构,但我真的不明白我应该如何添加边..
代码:
定义:
Variables in header:
vector<OpenMesh::PolyMesh_ArrayKernelT<OpenMeshExt::MyOwnTraits>::VertexHandle> vHandlers;
OpenMesh::PolyMesh_ArrayKernelT<OpenMeshExt::MyOwnTraits> myMesh;
在 cpp 中:
typedef OpenMesh::PolyMesh_ArrayKernelT<OpenMeshExt::CustomTraits> OpnMesh;
typedef OpnMesh::VertexHandle vertexHandle;
void Mesh::addVertexFromPoint(Point& position){
float x = static_cast <float> (position.x());
float y = static_cast <float> (position.y());
vertexHandle vhand= myMesh.add_vertex(OpnMesh::Point(x,y,.0f));
vHandlers.push_back(vhand);
}
void Mesh::makeFace(){
if(vHandlers.size()<=2){
return;
}
myMesh.add_face(vHandlers);
//Add edges between eg vertex 0 and 1 in vHandlers (vector with VertexHandlers)
}
已经搜索了文档,但不能说我真的找到了答案..
您没有 to/you 无法显式创建或删除边。每当您修改网格时,例如通过使用 add_face
创建一个面,网格将创建(或删除)必要的(半)边。此外,它将调整顶点、边和面之间的链接以反映网格的拓扑结构。
刚开始使用 OpenMesh,到目前为止我已经能够添加顶点和制作面孔。 我现在对如何向网格添加边有疑问。
我知道 openMesh 使用的半边数据结构,但我真的不明白我应该如何添加边..
代码:
定义:
Variables in header:
vector<OpenMesh::PolyMesh_ArrayKernelT<OpenMeshExt::MyOwnTraits>::VertexHandle> vHandlers;
OpenMesh::PolyMesh_ArrayKernelT<OpenMeshExt::MyOwnTraits> myMesh;
在 cpp 中:
typedef OpenMesh::PolyMesh_ArrayKernelT<OpenMeshExt::CustomTraits> OpnMesh;
typedef OpnMesh::VertexHandle vertexHandle;
void Mesh::addVertexFromPoint(Point& position){
float x = static_cast <float> (position.x());
float y = static_cast <float> (position.y());
vertexHandle vhand= myMesh.add_vertex(OpnMesh::Point(x,y,.0f));
vHandlers.push_back(vhand);
}
void Mesh::makeFace(){
if(vHandlers.size()<=2){
return;
}
myMesh.add_face(vHandlers);
//Add edges between eg vertex 0 and 1 in vHandlers (vector with VertexHandlers)
}
已经搜索了文档,但不能说我真的找到了答案..
您没有 to/you 无法显式创建或删除边。每当您修改网格时,例如通过使用 add_face
创建一个面,网格将创建(或删除)必要的(半)边。此外,它将调整顶点、边和面之间的链接以反映网格的拓扑结构。