设置不带反射的只读字符串

Setting ReadOnly Strings without Reflection

我正在开发一个需要访问 public 字符串的应用程序。 但是,我也希望限制写入权限。因为我有很多字符串,所以我想避免每个字符串都有 getter 和私有 setter。

查看下面的代码:

public readonly string privateMem, peakVM, peakPaged, pagedSysMem, pagedMem, nonpagedSysMem;

    public override void Capture()
    {
        using (Process p = Process.GetCurrentProcess())
        {

            // Throws error as privateMem can't be assigned a value

            privateMem = string.Format("{0:N0} K", p.PrivateMemorySize64 / 1024);
            peakVM = string.Format("{0:N0} K", p.PeakVirtualMemorySize64 / 1024);
            peakPaged = string.Format("{0:N0} K", p.PeakPagedMemorySize64 / 1024);
            pagedSysMem = string.Format("{0:N0} K", p.PagedSystemMemorySize64 / 1024);
            pagedMem = string.Format("{0:N0} K", p.PagedMemorySize64 / 1024);
            nonpagedSysMem = string.Format("{0:N0} K", p.NonpagedSystemMemorySize64 / 1024);
        }

    }    

我知道有一些方法可以通过反射为只读字段赋值,但是我从其他几个 Whosebug 问题中了解到这是一个糟糕的想法。

总之:

1。 如何在不进行反射的情况下为只读字符串赋值,或者在不使用冗长的 getters 和 setters 的情况下是否存在更好的解决方案?

2。 有没有办法声明一个变量,给它赋值,然后指定它为只读?

你想做的事毫无意义。只读字段只能在构造函数中填充。它们对于依赖注入非常有用,例如,事物仅在构造函数内部设置,仅此而已,无法在其外部进行修改。

例如,您始终可以使用私有集。说 getter 和 setters 是 "verbose" 也没有意义。他们在那里是有原因的。试图找到一种以不同方式做事的方法很可能意味着疯狂的代码,而所有这些只是为了避免使用简单的 setter?

想想你在做什么以及为什么,然后最后问问自己,这真的值得吗?

public string privateMem        { get; private set; }
public string peakVM            { get; private set; }
public string peakPaged         { get; private set; }
public string pagedSysMem       { get; private set; }
public string pagedMem          { get; private set; }
public string nonpagedSysMem    { get; private set; }

这花了大约 20 秒。这有什么啰嗦的?

最后我只用了一本字典。这样我只需要一个 getter 和一个私有的 setter,而且以后添加更多 strings/system 信息时它的可扩展性要好得多。

public Dictionary<string, string> memoryStrings
         {
             get;
             private set;
         }

        public MemoryUsageFragment() {
            memoryStrings = new Dictionary<string, string>();
        }

        public override void Capture()
        {
            using (Process p = Process.GetCurrentProcess())
            {
                memoryStrings.Add("privateMem", string.Format("{0:N0} K", p.PrivateMemorySize64 / 1024));
                memoryStrings.Add("peakVm", string.Format("{0:N0} K", p.PeakVirtualMemorySize64 / 1024));
                memoryStrings.Add("peakPaged", string.Format("{0:N0} K", p.PeakPagedMemorySize64 / 1024));
                memoryStrings.Add("pagedSysMem", string.Format("{0:N0} K", p.PagedSystemMemorySize64 / 1024));
                memoryStrings.Add("pagedMem", string.Format("{0:N0} K", p.PagedMemorySize64 / 1024));
                memoryStrings.Add("nonpagedSysMem", string.Format("{0:N0} K", p.NonpagedSystemMemorySize64 / 1024));
            }    
        }

您当前使用字典的答案是不正确的,因为它不是只读的。

更正确的方法是基于字典初始化一个 IReadOnlyDictionary(在 .NET 4.5 或更高版本中)实例一次,并添加逻辑以防止它在初始化后被新值覆盖。

通过使用支持字段,我们可以确保即使在 class 内部尝试修改它,一旦它包含值就不会被覆盖。

private IReadOnlyDictionary<string, string> _memoryStrings;
public IReadOnlyDictionary<string, string> memoryStrings
{
    get
    {
        return _memoryStrings;
    }
    private set
    {
        if (_memoryStrings != null && _memoryStrings.Count() > 0) return;
        _memoryStrings = value;
    }
}

public void Capture()
{
    if (memoryStrings == null || memoryStrings.Count() == 0)
    {
        using (Process p = Process.GetCurrentProcess())
        {
            memoryStrings = new Dictionary<string, string>
            {
                {"privateMem", string.Format("{0:N0} K", p.PrivateMemorySize64 / 1024)},
                {"peakVm", string.Format("{0:N0} K", p.PeakVirtualMemorySize64 / 1024)},
                {"peakPaged", string.Format("{0:N0} K", p.PeakPagedMemorySize64 / 1024)},
                {"pagedSysMem", string.Format("{0:N0} K", p.PagedSystemMemorySize64 / 1024)},
                {"pagedMem", string.Format("{0:N0} K", p.PagedMemorySize64 / 1024)},
                { "nonpagedSysMem", string.Format("{0:N0} K", p.NonpagedSystemMemorySize64 / 1024)}
            };
        }
    }
}

这给了我们多层次的不变性。

如果您多次调用 Capture(),它只会 运行 第一次计算。

如果您试图覆盖 class 中别处的字典,一旦它包含值就不会被覆盖。

如果您在创建集合后尝试覆盖 属性 或添加一个值,您将收到编译时异常(在使用索引器或尝试使用 .Add() 方法)或 运行 时间异常(在通过强制转换为 IDictionary 使用 .Add() 方法的情况下)。