我想在 Qt 中获取我的旋转框的名称

I want to get the names of my spinboxes in Qt

如何提取我的旋转框的名称?我试着查看了很多文档,但是,我找不到任何可以显示每个子 spinBox 的名称的内容。我试过将结果更改为字符串。但是,我只是得到了我想象中的地址的 Hex 或 Long Int,而不是返回。

QList<QSpinBox*> spinBoxes= findChildren<QSpinBox*>();
    //create the QSignalMapper object
    QSignalMapper* signalMapper= new QSignalMapper(this);
    //loop through your spinboxes list
    QSpinBox* spinBox;
    foreach(spinBox, spinBoxes){
        //setup mapping for each spin box
        connect(spinBox, SIGNAL(valueChanged(int)), signalMapper, SLOT(map()));
        signalMapper->setMapping(spinBox, spinBox);
    }
    //connect the unified mapped(QWidget*) signal to your spinboxWrite slot
    connect(signalMapper, SIGNAL(mapped(QWidget*)), this, SLOT(spinboxWrite(QWidget*)));
.
.
.

void GuiTest::SpinBoxChanged(QWidget* wSp){
    QSpinBox* sp= (QSpinBox*)wSp;                   //now sp is a pointer to the QSpinBox that emitted the valueChanged signal
    int value = sp->value();                        //and value is its value after the change

    //do whatever you want to do with them here. . .
    qDebug() << value << "SpinBoxChanged";
}

void GuiTest::spinboxWrite(QWidget* e){
    SpinBoxChanged(e);
    QString* value = (QString*)e;
    qDebug() << e << value << " SpinBoxWrite";

}

请注意 qDebug() << e 因为这是我在获取有关旋转框的一些信息时遇到的问题

没有直接的方法来获取字符串形式的变量名。

但是,您可以使用 QMap<QSpinBox*, QString> 将每个旋转框映射到它的名称。

在构造函数中,您必须手动分配这些:

map[ui->spinBox] = "spinBox";
map[ui->spinBoxWithStrangeName] = "spinBoxWithStrangeName";

然后您可以使用以下方法简单地获取字符串:

QString name = map[ui->spinBox];

您要检索的名称是 objectName 属性,每个 QObjectQObject 派生的 class 都有。调用 objectName() 以检索此值。

您也可以将其与 QObject::findChild() 函数一起使用。

这应该得到你想要的:

void GuiTest::spinboxWrite(QWidget* e){
    SpinBoxChanged(e);
    qDebug() << e->objectName() << " SpinBoxWrite";

并将输出:

"norm_spinBox_10" SpinBoxWrite

备注
这行是危险的:

QSpinBox* sp= (QSpinBox*)wSp;

使用 qobject_cast 而不是 C 风格的转换。

只需在设计器文件中给它们命名,然后使用该名称在 C++ 代码中检索它们。

QSpinBox* mySpinner = findChild<QSpinBox*>("myGivenName");