为什么我的循环只从我的 .obj 文件中读取一个字符?
Why does my loop only read one char from my .obj file?
我正在尝试为 Wavefront .OBJ 文件编写 reader,以便我可以在 OpenGL 中绘制网格。为此,我尝试积累一些基本的 C++ 文件 IO 知识,因为我最了解 java。我从 this questions answer 了解到 >>
可用于从流中读取数据。
我读取 OBJ 文件的策略也是先读入标识下一条数据是什么的字符,然后继续尝试读入数字,直到我再也读不下去为止。然后我尝试读入下一个字符。我的代码如下:
std::ifstream objReader;
objReader.open("resources//file.obj");
char m;
int vindex = 0;
int iindex = 0;
while (objReader >> m) {
std::cout << "here" << std::endl;
if (m == 'v') {
GLfloat cv;
while (objReader >> cv) {
objData[vindex] = cv; //obj data is my verticies array to be drawn
std::cout << objData[vindex] << std::endl;
vindex++;
}
}
else if (m == 'f') {
GLuint ci;
while (objReader >> ci) {
indicies[iindex] = ci; //indicies is my EBO array
std::cout << indicies[iindex] << std::endl;
iindex++;
}
}
}
可以找到我正在使用的文件数据here。
现在,当我 运行 这段代码时,它可以正常打开文件并成功读取第一行。它将标记标识为 char v
然后它将以下 3 个浮点数存储到我的数组中。问题是,它就到此为止了。循环中断,它甚至从未继续到第二行。不知何故,它再也找不到文件中的任何其他字符。为什么会发生这种情况,我该如何解决?
谢谢!
你的内部循环像这样解析浮点数:
while (objReader >> cv)
根据您的描述,我假设此 GLfloat
是 float
或 double
的 typedef
。
此循环结束的唯一方式是 operator>>
失败。当 operator>>
失败时,它会将流置于错误状态。设置错误状态后,流上的所有后续操作都会自动失败。
因此,在此之后,当第二次执行 returns 到顶层循环时:
while (objReader >> m) {
这将立即失败,因为流现在处于错误状态。
您可以手动清除错误状态,但这并不是处理输入的真正干净的方法。
如果您总是期望三个浮点值,请将内部循环替换为迭代三次的 for
循环。
如果 float 变量的数量不同,我想你可以坚持你目前的方法,并通过在 while 循环之后调用 clear()
方法明确清除错误条件:
objReader.clear();
对于可能已经足够好的简单解析要求...
没有必要重复 Sam Varshavchik 的回答,所以这是一个解决方案:
- 将文件中的每一行读入 std::string 和 std::getline
- 把这行写成std::stringstream
- 像现在一样从字符串流中读取字符并输入整数或浮点数大小写
- 像现在一样从字符串流中读取浮点数整数直到行尾。
应该有效的快速、未经测试的 hack 示例:
std::ifstream objReader;
objReader.open("resources//file.obj");
char m;
int vindex = 0;
int iindex = 0;
std::string line;
while (std::getline(objReader, line)) {
std::cout << "here: " << line << std::endl;
std::stringstream linereader(line);
if (linereader >> m) // only enter if we read a character on the line
// testing here because we use the while to get a line
{// and continue as you did, but reading linereader instead of objReader
if (m == 'v') { //
GLfloat cv;
while (linereader >> cv) {
objData[vindex] = cv; //obj data is my verticies array to be drawn
std::cout << objData[vindex] << std::endl;
vindex++;
}
}
else if (m == 'f') {
GLuint ci;
while (linereader >> ci) {
indicies[iindex] = ci; //indicies is my EBO array
std::cout << indicies[iindex] << std::endl;
iindex++;
}
}
}
}
我正在尝试为 Wavefront .OBJ 文件编写 reader,以便我可以在 OpenGL 中绘制网格。为此,我尝试积累一些基本的 C++ 文件 IO 知识,因为我最了解 java。我从 this questions answer 了解到 >>
可用于从流中读取数据。
我读取 OBJ 文件的策略也是先读入标识下一条数据是什么的字符,然后继续尝试读入数字,直到我再也读不下去为止。然后我尝试读入下一个字符。我的代码如下:
std::ifstream objReader;
objReader.open("resources//file.obj");
char m;
int vindex = 0;
int iindex = 0;
while (objReader >> m) {
std::cout << "here" << std::endl;
if (m == 'v') {
GLfloat cv;
while (objReader >> cv) {
objData[vindex] = cv; //obj data is my verticies array to be drawn
std::cout << objData[vindex] << std::endl;
vindex++;
}
}
else if (m == 'f') {
GLuint ci;
while (objReader >> ci) {
indicies[iindex] = ci; //indicies is my EBO array
std::cout << indicies[iindex] << std::endl;
iindex++;
}
}
}
可以找到我正在使用的文件数据here。
现在,当我 运行 这段代码时,它可以正常打开文件并成功读取第一行。它将标记标识为 char v
然后它将以下 3 个浮点数存储到我的数组中。问题是,它就到此为止了。循环中断,它甚至从未继续到第二行。不知何故,它再也找不到文件中的任何其他字符。为什么会发生这种情况,我该如何解决?
谢谢!
你的内部循环像这样解析浮点数:
while (objReader >> cv)
根据您的描述,我假设此 GLfloat
是 float
或 double
的 typedef
。
此循环结束的唯一方式是 operator>>
失败。当 operator>>
失败时,它会将流置于错误状态。设置错误状态后,流上的所有后续操作都会自动失败。
因此,在此之后,当第二次执行 returns 到顶层循环时:
while (objReader >> m) {
这将立即失败,因为流现在处于错误状态。
您可以手动清除错误状态,但这并不是处理输入的真正干净的方法。
如果您总是期望三个浮点值,请将内部循环替换为迭代三次的 for
循环。
如果 float 变量的数量不同,我想你可以坚持你目前的方法,并通过在 while 循环之后调用 clear()
方法明确清除错误条件:
objReader.clear();
对于可能已经足够好的简单解析要求...
没有必要重复 Sam Varshavchik 的回答,所以这是一个解决方案:
- 将文件中的每一行读入 std::string 和 std::getline
- 把这行写成std::stringstream
- 像现在一样从字符串流中读取字符并输入整数或浮点数大小写
- 像现在一样从字符串流中读取浮点数整数直到行尾。
应该有效的快速、未经测试的 hack 示例:
std::ifstream objReader;
objReader.open("resources//file.obj");
char m;
int vindex = 0;
int iindex = 0;
std::string line;
while (std::getline(objReader, line)) {
std::cout << "here: " << line << std::endl;
std::stringstream linereader(line);
if (linereader >> m) // only enter if we read a character on the line
// testing here because we use the while to get a line
{// and continue as you did, but reading linereader instead of objReader
if (m == 'v') { //
GLfloat cv;
while (linereader >> cv) {
objData[vindex] = cv; //obj data is my verticies array to be drawn
std::cout << objData[vindex] << std::endl;
vindex++;
}
}
else if (m == 'f') {
GLuint ci;
while (linereader >> ci) {
indicies[iindex] = ci; //indicies is my EBO array
std::cout << indicies[iindex] << std::endl;
iindex++;
}
}
}
}