FSM 在 verilog 中实现去抖动电路(时间刻度错误)
FSM implementation of a debouncing circuit in verilog ( error in time tick)
我需要解决 FPGA Prototyping By Verilog Examples 中的一个问题Pong
如果是作者错误或者我做错了什么
当我在 vivado 上模拟时,我没有发现
有任何变化
q_reg <= q_next; // ? q_next never initialised ???
// next-state logic // How he wants to set time tick ?
assign q_next = q_reg + 1;
// output tick
去抖动电路的状态图。定义为图片
考虑部分
// 计数器生成 10 ms tick
module db_fsm
(
input wire clk, reset,
input wire sw,
output reg db
);
// symbolic state declaration
localparam [2:0]
zero = 3'b000,
wait1_1 = 3'b001,
wait1_2 = 3'b010,
wait1_3 = 3'b011,
one = 3'b100,
wait0_1 = 3'b101,
wait0_2 = 3'b110,
wait0_3 = 3'b111;
// number of counter bits (2^N * 20ns = 10ms tick)
localparam N =19;
// signal declaration
reg [N-1:0] q_reg;
wire [N-1:0] q_next;
wire m_tick;
reg [2:0] state_reg, state_next;
// body
//=============================================
// counter to generate 10 ms tick
//=============================================
always @(posedge clk)
q_reg <= q_next;
// next-state logic
assign q_next = q_reg + 1;
// output tick
assign m_tick = (q_reg==0) ? 1'b1 : 1'b0;
//=============================================
// debouncing FSM
//=============================================
// state register
always @(posedge clk, posedge reset)
if (reset)
state_reg <= zero;
else
state_reg <= state_next;
// next-state logic and output logic
always @*
begin
state_next = state_reg; // default state: the same
db = 1'b0; // default output: 0
case (state_reg)
zero:
if (sw)
state_next = wait1_1;
wait1_1:
if (~sw)
state_next = zero;
else
if (m_tick)
state_next = wait1_2;
wait1_2:
if (~sw)
state_next = zero;
else
if (m_tick)
state_next = wait1_3;
wait1_3:
if (~sw)
state_next = zero;
else
if (m_tick)
state_next = one;
one:
begin
db = 1'b1;
if (~sw)
state_next = wait0_1;
end
wait0_1:
begin
db = 1'b1;
if (sw)
state_next = one;
else
if (m_tick)
state_next = wait0_2;
end
wait0_2:
begin
db = 1'b1;
if (sw)
state_next = one;
else
if (m_tick)
state_next = wait0_3;
end
wait0_3:
begin
db = 1'b1;
if (sw)
state_next = one;
else
if (m_tick)
state_next = zero;
end
default: state_next = zero;
endcase
end
endmodule
q_next
不需要初始化,是从q_reg
导出的组合逻辑。 q_reg
未明确初始化,因此将采用默认值。
FPGA 上触发器的默认值为 0
,但对于模拟器,默认值为 X
。出现这种差异的原因是因为 Verilog 也用于模拟集成电路 (IC);由于技术节点、制造过程和变化、温度等原因,who flops 可以具有看似随机的初始值。
由于您的目标是 FGPA,简单的解决方案是添加行 initial q_reg = {N{1'b0}};
或将 reg [N-1:0] q_reg;
更改为 reg [N-1:0] q_reg = {N{1'b0}};
无论哪种初始化方式 q_reg
都会让您使用 Verilog仿真和FPGA匹配。
顺便说一句:对于作为目标的 ASIC,FPGA 解决方案将不起作用(初始化器被 ASIC 合成器忽略)。 ASIC 解决方案是向分配触发器的始终块添加重置条件(同步或异步)。 ASIC 解决方案确实适用于 FPGA,但是 FPGA 通常具有有限数量(如果有的话)的异步触发器 reset/set
我需要解决 FPGA Prototyping By Verilog Examples 中的一个问题Pong
如果是作者错误或者我做错了什么 当我在 vivado 上模拟时,我没有发现
有任何变化 q_reg <= q_next; // ? q_next never initialised ???
// next-state logic // How he wants to set time tick ?
assign q_next = q_reg + 1;
// output tick
去抖动电路的状态图。定义为图片
考虑部分
// 计数器生成 10 ms tick
module db_fsm
(
input wire clk, reset,
input wire sw,
output reg db
);
// symbolic state declaration
localparam [2:0]
zero = 3'b000,
wait1_1 = 3'b001,
wait1_2 = 3'b010,
wait1_3 = 3'b011,
one = 3'b100,
wait0_1 = 3'b101,
wait0_2 = 3'b110,
wait0_3 = 3'b111;
// number of counter bits (2^N * 20ns = 10ms tick)
localparam N =19;
// signal declaration
reg [N-1:0] q_reg;
wire [N-1:0] q_next;
wire m_tick;
reg [2:0] state_reg, state_next;
// body
//=============================================
// counter to generate 10 ms tick
//=============================================
always @(posedge clk)
q_reg <= q_next;
// next-state logic
assign q_next = q_reg + 1;
// output tick
assign m_tick = (q_reg==0) ? 1'b1 : 1'b0;
//=============================================
// debouncing FSM
//=============================================
// state register
always @(posedge clk, posedge reset)
if (reset)
state_reg <= zero;
else
state_reg <= state_next;
// next-state logic and output logic
always @*
begin
state_next = state_reg; // default state: the same
db = 1'b0; // default output: 0
case (state_reg)
zero:
if (sw)
state_next = wait1_1;
wait1_1:
if (~sw)
state_next = zero;
else
if (m_tick)
state_next = wait1_2;
wait1_2:
if (~sw)
state_next = zero;
else
if (m_tick)
state_next = wait1_3;
wait1_3:
if (~sw)
state_next = zero;
else
if (m_tick)
state_next = one;
one:
begin
db = 1'b1;
if (~sw)
state_next = wait0_1;
end
wait0_1:
begin
db = 1'b1;
if (sw)
state_next = one;
else
if (m_tick)
state_next = wait0_2;
end
wait0_2:
begin
db = 1'b1;
if (sw)
state_next = one;
else
if (m_tick)
state_next = wait0_3;
end
wait0_3:
begin
db = 1'b1;
if (sw)
state_next = one;
else
if (m_tick)
state_next = zero;
end
default: state_next = zero;
endcase
end
endmodule
q_next
不需要初始化,是从q_reg
导出的组合逻辑。 q_reg
未明确初始化,因此将采用默认值。
FPGA 上触发器的默认值为 0
,但对于模拟器,默认值为 X
。出现这种差异的原因是因为 Verilog 也用于模拟集成电路 (IC);由于技术节点、制造过程和变化、温度等原因,who flops 可以具有看似随机的初始值。
由于您的目标是 FGPA,简单的解决方案是添加行 initial q_reg = {N{1'b0}};
或将 reg [N-1:0] q_reg;
更改为 reg [N-1:0] q_reg = {N{1'b0}};
无论哪种初始化方式 q_reg
都会让您使用 Verilog仿真和FPGA匹配。
顺便说一句:对于作为目标的 ASIC,FPGA 解决方案将不起作用(初始化器被 ASIC 合成器忽略)。 ASIC 解决方案是向分配触发器的始终块添加重置条件(同步或异步)。 ASIC 解决方案确实适用于 FPGA,但是 FPGA 通常具有有限数量(如果有的话)的异步触发器 reset/set