C++ friend Operator<<(ostream os, obj objName)
C++ friend Operator<<(ostream os, obj objName)
我有一个关于运算符<< 重载的问题。我需要在作业中使用一个 return 矢量的内容。我认为我的运算符方法有效,但我完全不知道如何在另一个 class.
中调用它
这是我的 ColonneCartes.cpp class 中的运算符:
ostream& operator<<(ostream & os, const ColonneCartes & p_colonneCartes)
{
for (int i = 0; i < myVector.size(); i++)
{
os << myVector.at(i).getValue();
}
return os;
};
我正在尝试从另一个 class 调用它以在控制台中显示它,但我还不知道如何操作。
我的第二个问题是关于 return 在我的运算符中输入矢量对象的内容,我想知道除了使用像这样的循环来 return 内容是否还有另一种方法?
非常感谢!
您所指的控制台称为标准输出 (stdout)。在C++中,使用流输出到stdout,你应该使用std::cout
object from iostream
header.
假设你有一个 colonneCartes
object 类型 ColonneCartes
,然后,为了将它的 myVector
输出到 stdout, 写:
#include <iostream>
...
std::cout << colonneCartes;
您编写的 operator<<
使 ColonneCartes
类型的 object 能够在 <<
.
之后使用
我有一个关于运算符<< 重载的问题。我需要在作业中使用一个 return 矢量的内容。我认为我的运算符方法有效,但我完全不知道如何在另一个 class.
中调用它这是我的 ColonneCartes.cpp class 中的运算符:
ostream& operator<<(ostream & os, const ColonneCartes & p_colonneCartes)
{
for (int i = 0; i < myVector.size(); i++)
{
os << myVector.at(i).getValue();
}
return os;
};
我正在尝试从另一个 class 调用它以在控制台中显示它,但我还不知道如何操作。
我的第二个问题是关于 return 在我的运算符中输入矢量对象的内容,我想知道除了使用像这样的循环来 return 内容是否还有另一种方法?
非常感谢!
您所指的控制台称为标准输出 (stdout)。在C++中,使用流输出到stdout,你应该使用std::cout
object from iostream
header.
假设你有一个 colonneCartes
object 类型 ColonneCartes
,然后,为了将它的 myVector
输出到 stdout, 写:
#include <iostream>
...
std::cout << colonneCartes;
您编写的 operator<<
使 ColonneCartes
类型的 object 能够在 <<
.