C++中的函数签名和继承

Function signature and inheritance in C++

假设我有两个 classes AB 并且 B 导出 A.

Class答:

class A
{
public:
    virtual const unsigned char* getArray()
    {
        return array;
    }

protected:
    unsigned char array[250];
};

Class乙:

class B : public A
{
public:
    virtual unsigned char* getArray()
    {
        return array;
    }
};

我可以创建一个 class C 来执行此操作吗?

class C
{
public:
    const unsigned char* getArrayMiddle(A &a)
    {
        return (a.getArray() + 125);
    }

    unsigned char* getArrayMiddle(B &b)
    {
        return (b.getArray() + 125);
    }
};

通过这个简单的例子,我想知道我是否可以在 class C 中创建两个方法,其中一个方法返回一个 const 指针(如果对象的类型需要它)收到。

编译器是否会根据参数的类型自动调用 C 中的正确方法,即使 B 派生 A

澄清一下,如果我有

A* obj = new B();
C c;
c.getArrayMiddle(*obj);

将调用哪个函数?会不会造成意想不到的情况?

Will the compiler automatically call the right method in C depending on the type of the parameter, even if B derives A?

编译器将根据参数表达式的 static(编译时)类型将方法调用解释为两种方法中的任何一种。我想,您是否认为这是 正确的 方法取决于您希望被调用的方法。

如果参数的静态类型是B &,那么第二个变体(返回unsigned char *)将被调用。如果它不是 B & 而是 A &,那么将调用第一个变体(返回 const unsigned char *)。

确定在何种情况下调用哪个重载方法的精确规则非常复杂,但一般来说,更具体 合适的候选者通常是首选。在这种情况下 B &A & 更具体,因此如果参数确实是 B &,它将被调用,即使在这种情况下它可以简单地转换为 A & ] 由于继承层次。

但是,值得注意的是(根据 cpplearner 的评论)您发布的代码不应编译。 B 不应该能够用删除 const 限定符的版本覆盖 getArray。 G++ 5.4 将此诊断为错误。您可以不让一种方法覆盖另一种方法:删除 virtual 说明符,或给它们不同的名称,或将 A 中的函数标记为 const 函数(因此 const 中的函数=11=] 实际上并没有覆盖它。