一开始点击旋转方向错误
Click to rotate goes in wrong direction at first
我试图让 canvas 中的元素根据单击的箭头顺时针或逆时针旋转。问题是,当您以一种方式然后另一种方式旋转时,第一次单击将在第一次单击时沿先前单击的箭头方向进行。
IE。点击顺时针旋转,顺时针旋转。然后单击逆时针旋转,第一次单击时,受影响的元素将顺时针旋转,然后在第二次逆时针旋转,之后每次单击。这在两个方向上都会发生。
希望这很清楚。在这里,没什么可说的。最后的旋转器代码:
$(document).ready(function(){
counter = 0;
//draggable
$(".drag").draggable({
helper:'clone',
containment: 'frame',
//first dragged
stop:function(ev, ui) {
var pos=$(ui.helper).offset();
objName = "#clonediv"+counter++
$(objName).css({"left":pos.left,"top":pos.top});
$(objName).removeClass("drag");
//existing dragged
$(objName).draggable({
containment: 'parent',
stop:function(ev, ui) {
var pos=$(ui.helper).offset();
console.log($(this).attr("id"));
console.log(pos.left)
console.log(pos.top)
}
});
}
});
//droppable
$("#frame").droppable({
drop: function(ev, ui) {
if (ui.helper.attr('id').search(/drag[0-9][0-9]/) != -1){
counter++;
var element=$(ui.draggable).clone();
element.addClass("tempclass");
$(this).append(element);
$(".tempclass").attr("id","clonediv"+counter);
$("#clonediv"+counter).removeClass("tempclass");
draggedNumber = ui.helper.attr('id').search(/drag([0-9][0-9])/)
itemDragged = "dragged" + RegExp.
console.log(itemDragged)
$("#clonediv"+counter).addClass(itemDragged);
$("ol").append($("div").attr("data-piece") + "<br>" );
}
}
});
//trash can
$("#trash").droppable({
greedy: 'true',
accept: function() { return true; },
drop: function (event, ui) {
tolerance: 'fit', $(ui.draggable).remove();
$("ol").detach();
}
});
//rotator
var angle = 22.5;
$('#spin').click(function() {
$('.drag').css ({
'-webkit-transform': 'rotate(' + angle + 'deg)',
'-moz-transform': 'rotate(' + angle + 'deg)',
'-o-transform': 'rotate(' + angle + 'deg)',
'-ms-transform': 'rotate(' + angle + 'deg)'
});
angle+=22.5;
});
$('#spin2').click(function() {
$('.drag').css ({
'-webkit-transform': 'rotate(' + angle + 'deg)',
'-moz-transform': 'rotate(' + angle + 'deg)',
'-o-transform': 'rotate(' + angle + 'deg)',
'-ms-transform': 'rotate(' + angle + 'deg)'
});
angle+=-22.5;
});
});
非常感谢任何帮助!
尝试将 angle += ...
行移到 $('.drag').css(...)
行之前。
清理了一下,从 angle = 0
:
开始
// rotator
var angle = 0;
function rotateTo(angle) {
var value = 'rotate(' + angle + 'deg)';
$('.drag').css({
'-webkit-transform': value,
'-moz-transform': value,
'-o-transform': value,
'-ms-transform': value,
});
}
$('#spin').click(function() {
angle += 22.5;
rotateTo(angle);
});
$('#spin2').click(function() {
angle -= 22.5;
rotateTo(angle);
});
我试图让 canvas 中的元素根据单击的箭头顺时针或逆时针旋转。问题是,当您以一种方式然后另一种方式旋转时,第一次单击将在第一次单击时沿先前单击的箭头方向进行。 IE。点击顺时针旋转,顺时针旋转。然后单击逆时针旋转,第一次单击时,受影响的元素将顺时针旋转,然后在第二次逆时针旋转,之后每次单击。这在两个方向上都会发生。
希望这很清楚。在这里,没什么可说的。最后的旋转器代码:
$(document).ready(function(){
counter = 0;
//draggable
$(".drag").draggable({
helper:'clone',
containment: 'frame',
//first dragged
stop:function(ev, ui) {
var pos=$(ui.helper).offset();
objName = "#clonediv"+counter++
$(objName).css({"left":pos.left,"top":pos.top});
$(objName).removeClass("drag");
//existing dragged
$(objName).draggable({
containment: 'parent',
stop:function(ev, ui) {
var pos=$(ui.helper).offset();
console.log($(this).attr("id"));
console.log(pos.left)
console.log(pos.top)
}
});
}
});
//droppable
$("#frame").droppable({
drop: function(ev, ui) {
if (ui.helper.attr('id').search(/drag[0-9][0-9]/) != -1){
counter++;
var element=$(ui.draggable).clone();
element.addClass("tempclass");
$(this).append(element);
$(".tempclass").attr("id","clonediv"+counter);
$("#clonediv"+counter).removeClass("tempclass");
draggedNumber = ui.helper.attr('id').search(/drag([0-9][0-9])/)
itemDragged = "dragged" + RegExp.
console.log(itemDragged)
$("#clonediv"+counter).addClass(itemDragged);
$("ol").append($("div").attr("data-piece") + "<br>" );
}
}
});
//trash can
$("#trash").droppable({
greedy: 'true',
accept: function() { return true; },
drop: function (event, ui) {
tolerance: 'fit', $(ui.draggable).remove();
$("ol").detach();
}
});
//rotator
var angle = 22.5;
$('#spin').click(function() {
$('.drag').css ({
'-webkit-transform': 'rotate(' + angle + 'deg)',
'-moz-transform': 'rotate(' + angle + 'deg)',
'-o-transform': 'rotate(' + angle + 'deg)',
'-ms-transform': 'rotate(' + angle + 'deg)'
});
angle+=22.5;
});
$('#spin2').click(function() {
$('.drag').css ({
'-webkit-transform': 'rotate(' + angle + 'deg)',
'-moz-transform': 'rotate(' + angle + 'deg)',
'-o-transform': 'rotate(' + angle + 'deg)',
'-ms-transform': 'rotate(' + angle + 'deg)'
});
angle+=-22.5;
});
});
非常感谢任何帮助!
尝试将 angle += ...
行移到 $('.drag').css(...)
行之前。
清理了一下,从 angle = 0
:
// rotator
var angle = 0;
function rotateTo(angle) {
var value = 'rotate(' + angle + 'deg)';
$('.drag').css({
'-webkit-transform': value,
'-moz-transform': value,
'-o-transform': value,
'-ms-transform': value,
});
}
$('#spin').click(function() {
angle += 22.5;
rotateTo(angle);
});
$('#spin2').click(function() {
angle -= 22.5;
rotateTo(angle);
});