什么时候在 postDelayed 中发布的 runnable 实际在 Android 上执行?
When are runnables posted in postDelayed actually executed on Android?
有一段代码我使用了 postDelayed 和一些在主线程上执行的其他代码。我 运行 它几次,总是看到以下输出:
07-13 14:22:18.511 15376-15376/sample1.com.sample_1 D/MainActivity: i
= 0
....
07-13 14:22:18.601 15376-15376/sample1.com.sample_1 D/MainActivity:
onResume 07-13 14:22:18.601 15376-15376/sample1.com.sample_1
D/MainActivity: postDelayed
正如我从日志输出中看到的,我的延迟是 50 ms 并不重要。在大约 100 毫秒 (601 - 511 = 90) 后键入消息 "postDelayed"。看起来延迟的可运行对象已添加到我的 UI 线程消息队列的末尾。但是不管怎样,是否有关于 postDelayed 的确切输入时间的任何 gua运行tee?可以在for循环中间输入吗?
package sample1.com.sample_1;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.util.Log;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
new Handler().postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Log.d("MainActivity", "postDelayed");
}
}, 10);
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
Log.d("MainActivity", "i = " + i);
}
}
@Override
protected void onResume() {
Log.d("MainActivity", "onResume");
super.onResume();
}
}
用post()
实际上调用sendMessageDelayed(getPostMessage(r), 0)
, and postDelayed()
will call sendMessageDelayed(getPostMessage(r), delayMillis)
,它们是相似的。
post...()
方法最终会调用queue.enqueueMessage,不同的是when
参数,它决定了将msg插入到消息队列的哪个位置。您可以更改队列中的消息,但不能中断消息 运行.
还有来自其他服务和应用的日志,所以根据日志输出计算处理程序延迟是不正确的。 Android 上的日志记录机制有自己的队列,因此您的消息实际上可能会由于队列中的其他日志而延迟。
我的建议是使用 System.nanoTime() 来计算处理程序延迟之间的时间。据我所知,它给出了最精确的计时器值。
最后回答你的问题,不,你不能确定动作发生的确切时间。有数千种(如果不是数百万种)不同的条件可能会延迟您的应用程序的操作,特别是如果它是异步操作。
编辑:该延迟不能保证正好 50 毫秒的延迟,但它可以保证 "at least" 50 毫秒的延迟。
追踪 Handler.postDelay()
的代码后,看起来 MessageQueue.enqueueMessage()
最终被调用了。从代码来看,它似乎无限循环消息队列,直到它到达末尾或直到当前任务时间高于我们的延迟时间,然后将任务插入到队列中的那个位置。这意味着您的任务执行位置前面的队列需要很长时间,您应该在几毫秒内执行您的任务。
我猜你的操作不是问题,而是 Android 正忙于渲染你的 UI 和其他内部作业的主线程,这是延迟你的原因任务。据推测,在您的 activity 上执行 onCreate
、onStart
、onResume
中的所有代码,并且它扩展的 类 在您的 postDelay 时间 + 10ms 之前排队。
100 毫秒大约是 6 帧,所以它可能只是显示您的 activity 的 UI 所花费的时间,请尝试在单击按钮时执行您的 postDelay,我相信时间会由于 UI 和 Activity 没有设置或拆除,因此更容易预测。
有一段代码我使用了 postDelayed 和一些在主线程上执行的其他代码。我 运行 它几次,总是看到以下输出:
07-13 14:22:18.511 15376-15376/sample1.com.sample_1 D/MainActivity: i = 0
....
07-13 14:22:18.601 15376-15376/sample1.com.sample_1 D/MainActivity: onResume 07-13 14:22:18.601 15376-15376/sample1.com.sample_1 D/MainActivity: postDelayed
正如我从日志输出中看到的,我的延迟是 50 ms 并不重要。在大约 100 毫秒 (601 - 511 = 90) 后键入消息 "postDelayed"。看起来延迟的可运行对象已添加到我的 UI 线程消息队列的末尾。但是不管怎样,是否有关于 postDelayed 的确切输入时间的任何 gua运行tee?可以在for循环中间输入吗?
package sample1.com.sample_1;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.util.Log;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
new Handler().postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Log.d("MainActivity", "postDelayed");
}
}, 10);
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
Log.d("MainActivity", "i = " + i);
}
}
@Override
protected void onResume() {
Log.d("MainActivity", "onResume");
super.onResume();
}
}
用post()
实际上调用sendMessageDelayed(getPostMessage(r), 0)
, and postDelayed()
will call sendMessageDelayed(getPostMessage(r), delayMillis)
,它们是相似的。
post...()
方法最终会调用queue.enqueueMessage,不同的是when
参数,它决定了将msg插入到消息队列的哪个位置。您可以更改队列中的消息,但不能中断消息 运行.
还有来自其他服务和应用的日志,所以根据日志输出计算处理程序延迟是不正确的。 Android 上的日志记录机制有自己的队列,因此您的消息实际上可能会由于队列中的其他日志而延迟。
我的建议是使用 System.nanoTime() 来计算处理程序延迟之间的时间。据我所知,它给出了最精确的计时器值。
最后回答你的问题,不,你不能确定动作发生的确切时间。有数千种(如果不是数百万种)不同的条件可能会延迟您的应用程序的操作,特别是如果它是异步操作。
编辑:该延迟不能保证正好 50 毫秒的延迟,但它可以保证 "at least" 50 毫秒的延迟。
追踪 Handler.postDelay()
的代码后,看起来 MessageQueue.enqueueMessage()
最终被调用了。从代码来看,它似乎无限循环消息队列,直到它到达末尾或直到当前任务时间高于我们的延迟时间,然后将任务插入到队列中的那个位置。这意味着您的任务执行位置前面的队列需要很长时间,您应该在几毫秒内执行您的任务。
我猜你的操作不是问题,而是 Android 正忙于渲染你的 UI 和其他内部作业的主线程,这是延迟你的原因任务。据推测,在您的 activity 上执行 onCreate
、onStart
、onResume
中的所有代码,并且它扩展的 类 在您的 postDelay 时间 + 10ms 之前排队。
100 毫秒大约是 6 帧,所以它可能只是显示您的 activity 的 UI 所花费的时间,请尝试在单击按钮时执行您的 postDelay,我相信时间会由于 UI 和 Activity 没有设置或拆除,因此更容易预测。