UWP Xbox One:保存和加载数据
UWP Xbox One: Saving and loading data
不久前我接触了 UWP 平台,专门为 Xbox One(或带控制器的 Windows 10)开发:值得注意的是我正在使用 Construct 2 开发我的app,所以小的 JS 片段比大的 JS 片段更容易使用。我一直在寻找一种方法来将数据(可能在文件中)保存到 Xbox 的存储空间和从中加载数据,我非常想要一种在 Xbox 硬盘驱动器上本地存储的方法,尽管如果这不可能,我可以使用云基于系统。我不确定我是应该查看合适的 api 还是只使用 cookie。
我查看了 UWP js 参考资料,但我似乎无法找到一种方法来做到这一点,而不仅仅是在 Windows 中写入计算机上的文件 10. 有谁知道什么有帮助吗?
根据您要存储的内容,有几种方法可以在 UWP 应用程序中执行此操作。
看看 ApplicationData.Current
class。它公开了本地文件或设置以及漫游文件或设置的属性。
ApplicationData.Current.LocalSettings.Values["MySettingsKey"] = value;
不久前我接触了 UWP 平台,专门为 Xbox One(或带控制器的 Windows 10)开发:值得注意的是我正在使用 Construct 2 开发我的app,所以小的 JS 片段比大的 JS 片段更容易使用。我一直在寻找一种方法来将数据(可能在文件中)保存到 Xbox 的存储空间和从中加载数据,我非常想要一种在 Xbox 硬盘驱动器上本地存储的方法,尽管如果这不可能,我可以使用云基于系统。我不确定我是应该查看合适的 api 还是只使用 cookie。
我查看了 UWP js 参考资料,但我似乎无法找到一种方法来做到这一点,而不仅仅是在 Windows 中写入计算机上的文件 10. 有谁知道什么有帮助吗?
根据您要存储的内容,有几种方法可以在 UWP 应用程序中执行此操作。
看看 ApplicationData.Current
class。它公开了本地文件或设置以及漫游文件或设置的属性。
ApplicationData.Current.LocalSettings.Values["MySettingsKey"] = value;