JavaFX 坐标相对于 Swing 在 Y 轴上反转

JavaFX coordinates inverted on the Y-axis with respect to Swing

Previously,我问了一个比较 SceneBuilder 坐标和 JavaFX 输出的问题。我开始意识到问题不在于 SceneBuilder 和导出的 FXML 代码;但实际上,这是我机器的 JavaFX 版本的问题。但是,我仍然不清楚为什么会这样。

在我的 FXML 代码中,我有以下层次结构:

<AnchorPane id="rootPane" pickOnBounds="false" xmlns="http://javafx.com/javafx/8.0.65" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1">
   <StackPane id="game">
      <AnchorPane id="hud" style="-fx-background-color: rgba(0, 0, 0, 0);">
         <Text id="ammo" fontSmoothingType="LCD" layoutX="14.0" layoutY="699.0" strokeType="OUTSIDE" strokeWidth="0.0" text="0" wrappingWidth="111.21875">
            <font>
               <Font name="Brother Deluxe 1350 Font" size="48.0" />
            </font>
            <effect>
               <DropShadow color="#0000007a" height="16.0" offsetY="1.0" radius="5.5" width="8.0" />
            </effect>
         </Text>
      </AnchorPane>
   </StackPane>
</AnchorPane>

这会从 IntelliJ 产生以下输出:

如您所见,Y 坐标翻转了,0,0 位于屏幕的左下方。但是在 SceneBuilder 中,输出是我通常期望的:

如有必要,可以找到完整代码here

我的问题是,为什么我的 JavaFX 应用程序生成的界面中 0,0 位于左下角而不是左上角,正如我的研究表明的那样?如果可能的话,我该如何解决这个问题?

我的操作系统是 OS X 10.12,El Capitan。我的 JDK 版本是 1.8.0_66.

有一个 bug with SceneAntialiasing.BALANCED on Mac that flipped the scene. It was filed based on this ,它已经为 Java 9 修复并移植到 JDK 8 的最新版本。

解决方案是尽可能更新到 latest JDK 版本。

如果没有,删除抗锯齿参数或使用 SceneAntialiasing.DISABLED 也可以。