Qt QSSlSocket - 'connectToHostEncrypted();' 上的段错误
Qt QSSlSocket - SEGFAULT on 'connectToHostEncrypted();'
我正在尝试通过 SSL 连接到 Twitch 聊天服务器,我基本上复制并粘贴了 QT 中安全 SSL 连接示例中的一些代码。当我可以 connectToHostEncrypted
时,一切都崩溃了。非常感谢任何帮助
相关代码:
void MainWindow::secureConnect()
{
if (!socket) {
socket = new QSslSocket(this);
connect(socket, SIGNAL(stateChanged(QAbstractSocket::SocketState)),
this, SLOT(socketStateChanged(QAbstractSocket::SocketState)));
connect(socket, SIGNAL(encrypted()),
this, SLOT(socketEncrypted()));
connect(socket, SIGNAL(error(QAbstractSocket::SocketError)),
this, SLOT(socketError(QAbstractSocket::SocketError)));
connect(socket, SIGNAL(sslErrors(QList<QSslError>)),
this, SLOT(sslErrors(QList<QSslError>)));
connect(socket, SIGNAL(readyRead()),
this, SLOT(socketReadyRead()));
}
qDebug() << 2;
socket->connectToHostEncrypted("irc.chat.twitch.tv", 443);
QEventLoop loop;
connect(socket, SIGNAL(connected()), &loop, SLOT(quit()));
loop.exec();
qDebug() << 5;
sendData("PASS oauth:" + TwitchAccessToken);
sendData("NICK ThatRedstoneGT");
sendData("JOIN smartguy316");
sendData("PRIVMSG Hello!");
}
声明:
Public:
QSslSocket *socket:
Putting this as an answer as I'm not sure I've managed to get my point
across in the comments.
您有一个 class MainWindow
和一个成员 socket
。将事情保持在最低限度,假设是...
class MainWindow {
public:
MainWindow();
void secureConnect();
void sendData(QString text);
QSslSocket *socket:
};
现在,我希望构造函数实现看起来像...
MainWindow::MainWindow ()
: socket(nullptr)
{}
如果在调用 MainWindow::secureConnect
之前未将socket
初始化为nullptr
,那么它将具有一些随机值。在这种情况下...
if (!socket) {
将失败意味着包含...
的块
socket = new QSslSocket(this);
永远不会被执行。
通过测试,你能运行你的代码在调试器下,在行上设置断点吗...
if (!socket) {
并检查 socket
的值。第一次命中该行时 socket
应该为空。是吗?
我正在尝试通过 SSL 连接到 Twitch 聊天服务器,我基本上复制并粘贴了 QT 中安全 SSL 连接示例中的一些代码。当我可以 connectToHostEncrypted
时,一切都崩溃了。非常感谢任何帮助
相关代码:
void MainWindow::secureConnect()
{
if (!socket) {
socket = new QSslSocket(this);
connect(socket, SIGNAL(stateChanged(QAbstractSocket::SocketState)),
this, SLOT(socketStateChanged(QAbstractSocket::SocketState)));
connect(socket, SIGNAL(encrypted()),
this, SLOT(socketEncrypted()));
connect(socket, SIGNAL(error(QAbstractSocket::SocketError)),
this, SLOT(socketError(QAbstractSocket::SocketError)));
connect(socket, SIGNAL(sslErrors(QList<QSslError>)),
this, SLOT(sslErrors(QList<QSslError>)));
connect(socket, SIGNAL(readyRead()),
this, SLOT(socketReadyRead()));
}
qDebug() << 2;
socket->connectToHostEncrypted("irc.chat.twitch.tv", 443);
QEventLoop loop;
connect(socket, SIGNAL(connected()), &loop, SLOT(quit()));
loop.exec();
qDebug() << 5;
sendData("PASS oauth:" + TwitchAccessToken);
sendData("NICK ThatRedstoneGT");
sendData("JOIN smartguy316");
sendData("PRIVMSG Hello!");
}
声明:
Public:
QSslSocket *socket:
Putting this as an answer as I'm not sure I've managed to get my point across in the comments.
您有一个 class MainWindow
和一个成员 socket
。将事情保持在最低限度,假设是...
class MainWindow {
public:
MainWindow();
void secureConnect();
void sendData(QString text);
QSslSocket *socket:
};
现在,我希望构造函数实现看起来像...
MainWindow::MainWindow ()
: socket(nullptr)
{}
如果在调用 MainWindow::secureConnect
之前未将socket
初始化为nullptr
,那么它将具有一些随机值。在这种情况下...
if (!socket) {
将失败意味着包含...
的块socket = new QSslSocket(this);
永远不会被执行。
通过测试,你能运行你的代码在调试器下,在行上设置断点吗...
if (!socket) {
并检查 socket
的值。第一次命中该行时 socket
应该为空。是吗?