当我搜索大量 TableViewCells 时,EarlGrey 冻结了一段时间

EarlGrey freezes for some time when I search on a large set of TableViewCells

我正在开发一个基本的 iOS 教程应用程序,我认为我也可以开始使用它学习一些 EarlGrey。我正在自动化的测试有这个流程 -

所以在 EarlGrey -

- (void)setup {
    [super setup];
    GeneratorClass dataSource =
        [[GeneratorClass alloc] initWithRandomData];
    self.tableView.dataSource = dataSource;
    _randomSelectedValue = dataSource.randomValue;
}
- (void)testTableElementVisible {
    id<GREYMatcher> *cellMatcher = grey_allOf(grey_minimumVisiblePercent(0.0f), 
                                   grey_interactable(), 
                                   grey_isKindOfClass([UITableViewCell class]), 
                                   grey_text(_randomSelectedValue), nil);
    [[EarlGrey selectElementWithMatcher:cellMatcher] 
        asserWithMatcher:grey_sufficientlyVisible()];
    [[EarlGrey selectElementWithMatcher:cellMatcher]    
        performAction:grey_tap()];
}

但是,在 Jenkins 上,此测试需要很长时间才能 运行 并且失败并显示 "Timeout (currently set to 30) occurred when looking for elements." 屏幕被冻结,虽然我可以在本地看到点击发生,但我无法让它传递下去。有什么方法可以加快这个测试,或者我在这里做的有什么问题导致 EarlGrey 冻结?

难怪要花这么长时间。您将 grey_minimumVisiblePercent 作为 grey_allOf 中的第一个匹配器。这样做的目的是按照指定的顺序通过这些匹配器运行 ui 层次结构中的每个元素,并且仅当其中一个匹配器失败或所有匹配器都通过(即匹配)时才停止。为了避免这个问题,你应该总是做最具选择性到最少选择性的匹配器。使用该逻辑,grey_text(_randomSelectedValue) 似乎是最具选择性的,因此将其用作第一个匹配器,然后按照选择性递减的顺序使用其他匹配器。