在 Java 中跟踪二维精灵
Tracking a 2 dimensional sprite in Java
我对这整件事有点陌生,但我会先问我的第一个问题。
所以我和一个朋友正在做一个项目,在这个项目中我们需要跟踪玩家角色的头部运动并将物品附加到它上面。现在这是需要在 Java 中完成的事情还是需要在 Unity 中完成的事情?
抱歉,如果这是一个愚蠢的问题,但我以前从未真正从事过自己自愿的项目。
谢谢,
BadAssWalrus
好的,所以首先要做的是。 unity中没有java,你可以用C#、UnityScript(本质上是JavaScript)或者Boo来写脚本。
现在回答你的问题,根据我的理解,你想在角色头部移动时移动一些物体。现在取决于您真正尝试移动对象的方式,您可以使用脚本来完成,也可以简单地通过使您尝试移动的对象成为角色头部的子对象来实现。
Unity 有关于脚本 API 和大量教程的优秀文档。我建议您从阅读这些教程中的一个开始,您应该很快了解事情是如何工作的,然后您应该能够相对轻松地做几乎任何您想做的事情。
我对这整件事有点陌生,但我会先问我的第一个问题。
所以我和一个朋友正在做一个项目,在这个项目中我们需要跟踪玩家角色的头部运动并将物品附加到它上面。现在这是需要在 Java 中完成的事情还是需要在 Unity 中完成的事情?
抱歉,如果这是一个愚蠢的问题,但我以前从未真正从事过自己自愿的项目。
谢谢, BadAssWalrus
好的,所以首先要做的是。 unity中没有java,你可以用C#、UnityScript(本质上是JavaScript)或者Boo来写脚本。 现在回答你的问题,根据我的理解,你想在角色头部移动时移动一些物体。现在取决于您真正尝试移动对象的方式,您可以使用脚本来完成,也可以简单地通过使您尝试移动的对象成为角色头部的子对象来实现。 Unity 有关于脚本 API 和大量教程的优秀文档。我建议您从阅读这些教程中的一个开始,您应该很快了解事情是如何工作的,然后您应该能够相对轻松地做几乎任何您想做的事情。