我们可以将 GVR 编程为从鼠标输入移动吗?不按住 alt 键

Can we program the GVR to move from the mouse input.. Without holding the alt key

我正在统一开发 VR 游戏。我打算通过外部控制器进行移动。我能够根据鼠标输入对控制器进行移动编程。但是 GVR 转向输入不是accssible..请帮助我。

我使用的是 Cardboard SDK 0.7,它有一个名为 UnityEditorDevice.cs 的脚本 它有 ALT 键的代码,所以我会修改它(或者你可以在其他地方覆盖它)

if (Input.GetKey(KeyCode.LeftAlt) || Input.GetKey(KeyCode.RightAlt)) {
mouseX += Input.GetAxis("Mouse X") * 5;
if (mouseX <= -180) {
  mouseX += 360;
} else if (mouseX > 180) {
  mouseX -= 360;
}