Unity - 在 iTunes 上更新应用程序增加了文件大小
Unity - Updating App on iTunes increased the file size
我正在使用 unity 5.3.4。我将一个 48 MB 的 iPA 上传到 App store,它获得了批准并上线了。应用上线时 iTunes 中显示的大小约为 70 MB。我对游戏进行了一些更改并上传了新版本的游戏。这次的 iPA 大小是 47 MB。现在,当游戏在 AppStore 上线时,在 iPhone 5 上,它显示游戏大小为 189MB,在 iPad 上和在我的 mac 上的 iTunes 中,它显示文件大小为215MB!但是当我在 mac 上下载它时,它显示正在下载的文件大小为 77mb。为什么我能够在这些不同的地方看到这些不同的构建大小?当我在 phone 或 iPad 上下载它时,将下载的实际构建大小是多少?
回答我自己的问题,在 TestFlight 或 iTunes 中下载时,它显示 space 应用在设备上安装后将占用的空间,而不是实际下载的文件大小。
我正在使用 unity 5.3.4。我将一个 48 MB 的 iPA 上传到 App store,它获得了批准并上线了。应用上线时 iTunes 中显示的大小约为 70 MB。我对游戏进行了一些更改并上传了新版本的游戏。这次的 iPA 大小是 47 MB。现在,当游戏在 AppStore 上线时,在 iPhone 5 上,它显示游戏大小为 189MB,在 iPad 上和在我的 mac 上的 iTunes 中,它显示文件大小为215MB!但是当我在 mac 上下载它时,它显示正在下载的文件大小为 77mb。为什么我能够在这些不同的地方看到这些不同的构建大小?当我在 phone 或 iPad 上下载它时,将下载的实际构建大小是多少?
回答我自己的问题,在 TestFlight 或 iTunes 中下载时,它显示 space 应用在设备上安装后将占用的空间,而不是实际下载的文件大小。