如何处理正在加载的图像? Swift

How to handle images that are loading in? Swift

我目前有一个应用程序的主要焦点是多个页面,这些页面由用户在集合视图中提交的图片填充。

我正在将图像保存到缓存中,因此在初始加载后这不是问题,但页面第一次显示时,我遇到了一些问题:

1) 如果图片仅在全部下载完毕后显示,而不是在全部加载完毕之前随机显示,效果会更好。我正在从 Firebase 存储中下载我的图片。有办法吗?

2) 我的单元格上有代表 firebase 数据的标签,但在加载图片之前显示这些 numbers/labels 显然看起来很愚蠢。这将如何处理?

3) 当当前用户将图像提交到单元格中时,让图像等待发送到 firebase 存储然后再返回看起来很愚蠢,所以我只是立即将该单元格的图像设置为所选图片, 但是当图像加载时图像消失然后加载图片。

我想这是因为在我的图像缓存中我需要:

func loadImageUsingNSCache(urlString: String){

  self.image = nil

开头。所以它在加载开始时将其设置为 nil,然后发送图片。

我尝试将 self.image = nil 放入我的 cellForRow 中,但在将图片 flashing/being 放在错误的位置之前我仍然遇到大量问题,直到我将它放在这里。

任何有关这些的指导将不胜感激。我不知道这些是否需要作为单独的问题,但它们似乎紧密相关,可以组合在一起。

对于 1 和 2,您可以创建一个调度组,将所有下载添加到该组并在完成时收到通知。这样您就可以实现某种加载屏幕,然后同时显示所有数据。

至于 3,我不知道你的缓存是如何实现的,但我很确定任何像样的缓存引擎都会将上传和下载的图像视为不同的图像(即使它在技术上是相同的图片)。
一种使它工作的肮脏方法是像你已经在做的那样在上传时将图片放在那里,然后在后台下载它并在不设置动画的情况下刷新图像。用户不会注意到,您的缓存将被更新。