Oculus Rift 能否与 Quadro M1000M 一起用于非游戏目的?

Will Oculus Rift work with Quadro M1000M for non-gaming purposes?

在 Oculus Rift 的网站上声明 Oculus Rift 的最低系统要求是 NVIDIA GTX 970 / AMD R9 290 等效或更高。我知道 Quadro M1000M 不符合这些要求。

我的目的是使用 Oculus Rift 开发教育应用程序(分子结构的可视化),在计算需求方面甚至无法接近现代游戏。

为了上述目的,Oculus Rift 运行 可以在功能较弱的 GPU(即 Quadro M1000M)上运行吗?只是 "blocks" 卡不符合要求的规格?

更多信息:

我打算在 Linux 中使用 GLFW 结合 LibOVR 开发我的应用程序,如本指南所述:http://www.glfw.org/docs/3.1/rift.html

编辑 有人指出SDK不支持Linux。因此,作为替代选项,我还可以使用 Windows / Unity.

非常感谢任何关于该主题的个人经验!

消费者 Oculus Rift 硬件还没有被逆向工程到可以在没有官方软件的情况下使用它的程度,官方软件目前仅支持 Windows 基于桌面系统 运行 特定数量之一支持的 GPU。它不会在任何移动 GPU 上运行,也不会在任何非 Windows OS 上运行。在没有 Oculus 服务的系统上将 HMD 插入显示端口 运行 不会导致头显上出现任何内容。

Oculus DK2 和 DK1 都可以在替代操作系统和几乎任何图形卡上运行,因为连接后它们会被 OS 检测为只是另一台显示器。

基本上你唯一的方法是要么使用旧的 HMD 硬件,等待 Oculus 支持其他平台,要么等待有人对与生产 HMD 硬件的交互进行逆向工程。

为了回答我自己的问题(希望没问题),我购买了 Oculus Rift CV1。事实证明,它 运行 在我的 HP Zbook G3 上很顺利,它有一个 Quadro M1000M 卡。诚然,Oculus Desktop 应用程序会发出警告,提示我的机器不符合要求的规格。事实上,如果我渲染一个有很多复杂图形的场景并转过头,视觉效果会有点 'stutter'。

我在 Unity 5 中测试了几个非常简单的场景,这些 运行 没有任何问题。我想说的是,上面提到的硬件完全适合我想到的任何一种教育目的,只是没有什么特别花哨的。

正如@SurvivalMachine 在评论中提到的,Optimus 可能有点问题,但这可以通过在 bios 中关闭混合图形来解决(我听说这适用于 HP Zbook 系列,但并非适用于所有笔记本电脑) .此外,笔记本电脑需要连接到电源插座(即不是 运行 电池),显卡才能在 Oculus Rift 上正常工作。