JavaFX 控件在使用 Shape3D 时不接收鼠标事件

JavaFX controls not receiving mouse events when also using Shape3D

我正在开发一个 ScalaFX 应用程序,它在同一 window 中同时具有控件和模型(这是一个游戏)。不幸的是,当我添加模型时,即使两者不重叠,控件也会停止接收鼠标事件。最小的工作示例如下所示:

import scalafx.Includes._
import scalafx.application.JFXApp
import scalafx.application.JFXApp.PrimaryStage
import scalafx.scene._
import scalafx.scene.control._
import scalafx.scene.input.MouseEvent
import scalafx.scene.layout._
import scalafx.scene.shape._

object GameWindow extends JFXApp {
  stage = new PrimaryStage {
    scene = new Scene(800, 600, true, SceneAntialiasing.Balanced) {
      root = new VBox(
        new Button("Click me!") {
          handleEvent(MouseEvent.MouseClicked) {
            me: MouseEvent => Console println "clicked!"
          }
        },
        new Sphere() {
          radius = 100
        })
    }
  }
}

如果我用二维形状替换球体,例如 CircleRectangle,控件将再次响应;这只是我添加 3D 形状时的问题。我已尝试在 Sphere 上设置 mouseTransparent 并清除 pickOnBounds,但似乎都不起作用。

如何让控件在点击时继续接收鼠标事件?模特没收到也是可以接受的

混合 2D(控件)和 3D 内容时,您应该将 3D 内容包裹在 SubScene 中,例如:

object GameWindow3D extends JFXApp { stage = new PrimaryStage { scene = new Scene(800, 600, true, SceneAntialiasing.Balanced) { root = new VBox( new Button("Click me!") { handleEvent(MouseEvent.MouseClicked) { me: MouseEvent => Console println "clicked!" } }, new SubScene(400, 400, true, SceneAntialiasing.Balanced) { root = new VBox { children = new Sphere() { radius = 100 } } } ) } } }