只允许某些事件
Allow only certain events
有没有办法在自定义 eventEmitter
中只允许某些事件?
例如,如果我有这样的东西,一切都会按预期进行:
const EventEmitter = require('events');
class myEvent extends EventEmitter {
constructor() {
super();
var self = this;
setInterval(function() {
self.emit('1stEvent');
}, 1000)
setInterval(function() {
self.emit('2ndEvent');
}, 2000)
}
}
var MyEvent = new myEvent();
MyEvent.on('1stEvent', function () {
console.log('1st Event triggered');
});
MyEvent.on('2ndEvent', function () {
console.log('2nd Event triggered');
});
MyEvent.on('3rdEvent', function () {
console.log('3rd Event triggered');
});
我在第一个事件中每秒收到一个回调,在第二个事件中每 2 秒收到一次回调。第三次没有任何反应,因为我没有发出这个事件。有没有办法让这个 class 告诉我这个事件没有定义,我不能给它添加一个监听器,或者只能给事件 1 和 2 添加监听器?
没有内置功能,但您可以创建某种包装器来执行此操作。
const EventEmitter = require('events');
class myEvent extends EventEmitter {
constructor() {
super();
this._events = new Set();
this._events.add('1stEvent');
this._events.add('2ndEvent');
var self = this;
setInterval(function() {
self.emit('1stEvent');
}, 1000)
setInterval(function() {
self.emit('2ndEvent');
}, 2000)
}
on(event, callback) {
if(!this._events.has(event)) {
console.log('Event not registered');
return;
}
super.on(event, callback);
}
}
有没有办法在自定义 eventEmitter
中只允许某些事件?
例如,如果我有这样的东西,一切都会按预期进行:
const EventEmitter = require('events');
class myEvent extends EventEmitter {
constructor() {
super();
var self = this;
setInterval(function() {
self.emit('1stEvent');
}, 1000)
setInterval(function() {
self.emit('2ndEvent');
}, 2000)
}
}
var MyEvent = new myEvent();
MyEvent.on('1stEvent', function () {
console.log('1st Event triggered');
});
MyEvent.on('2ndEvent', function () {
console.log('2nd Event triggered');
});
MyEvent.on('3rdEvent', function () {
console.log('3rd Event triggered');
});
我在第一个事件中每秒收到一个回调,在第二个事件中每 2 秒收到一次回调。第三次没有任何反应,因为我没有发出这个事件。有没有办法让这个 class 告诉我这个事件没有定义,我不能给它添加一个监听器,或者只能给事件 1 和 2 添加监听器?
没有内置功能,但您可以创建某种包装器来执行此操作。
const EventEmitter = require('events');
class myEvent extends EventEmitter {
constructor() {
super();
this._events = new Set();
this._events.add('1stEvent');
this._events.add('2ndEvent');
var self = this;
setInterval(function() {
self.emit('1stEvent');
}, 1000)
setInterval(function() {
self.emit('2ndEvent');
}, 2000)
}
on(event, callback) {
if(!this._events.has(event)) {
console.log('Event not registered');
return;
}
super.on(event, callback);
}
}