在 iOS 中对 AVCaptureDevice 添加过饱和效果

Add Over Saturation Effect on AVCaptureDevice in iOS

我已经在我的应用程序中实现了自定义相机。所以,我正在使用 AVCaptureDevice 创建这个相机。我还使用 this.

在这个自定义相机上设置了 GrayScale

现在我想在相机上添加过饱和效果。 "Oversaturation hint" 应根据提供的公式计算。 (将过度曝光像素 (R,G,B >= 255) 转换为黄色 (RGB 255,255,0))。

我想要下图中显示的确切效果。

我正在使用以下代码创建 GrayScale:-

let sepiaColor = CIColor(
    red: 1.0 / 0.30078125,
    green: 1.0 / 0.5859375,
    blue: 1.0 / 0.11328125
)

filter = CIFilter(
    name: "CIColorMonochrome",
    withInputParameters: [
        "inputColor" : sepiaColor,
        "inputIntensity" : 1.0
    ]
)

如何使用 CIFilter 创建这种过饱和效果?我已查看 CIFilterCore Image Filter Reference 文档。但是不知道如何使用它来创建这种效果。也许 CIColorCrossPolynomialCIColorMap 正在为此工作。

有什么方法可以在 AVCaptureDevice 上创建这种效果吗?

任何帮助将不胜感激。 :)

你的logic/algorithm:

(convert overexposure pixel (R,G,B >= 255) to yellow (RGB 255,255,0))

将进入内核,这实际上是您要对每个像素执行的计算。

这是我编写的一个简单过滤器。在内核的if条件中,写自己的条件。 then 部分已经将像素转换为 (255, 255, 0).

.h

#import <CoreImage/CoreImage.h>

@interface CustomFilter : CIFilter

@property(nonatomic, retain) CIImage *inputImage;

-(CIImage*)outputImage;

@end

.m

#import "CustomFilter.h"

@implementation CustomFilter

-(CIColorKernel*)myKernel
{
    static CIColorKernel *kernel = nil;
    static dispatch_once_t once;
    dispatch_once(&once, ^{
        kernel = [CIColorKernel kernelWithString:
                  @"kernel vec4 CustomFilter ( __sample s ) \n { \n if ( s.r + s.g + s.b < 0.1 ) \n { return s.rgba = vec4(1.0, 1.0, 0.0, 1.0); } \n else \n { return s.rgba; } \n }"];
    });

    return kernel;
}

-(CIImage*)outputImage
{
    CGRect dod = _inputImage.extent;
    return [[self myKernel] applyWithExtent:dod arguments:@[_inputImage]];
}

@end