Netty 4.1:ioBuffer v.s。直接缓冲区 v.s。堆缓冲区
Netty 4.1 : ioBuffer v.s. directBuffer v.s. heapBuffer
我正在创建要通过 write
或 writeAndFlush
方法发送到 Channel
的 ByteBuf。
据我了解,在这种情况下,直接缓冲区优于堆缓冲区,因为后者由 JVM 管理,需要在发送时复制到直接缓冲区。
直接缓冲区不受 JVM 管理,因此分配大量直接缓冲区可能会导致 OutOfMemoryError
、对吗?
而且我注意到还有另一种方法ByteBufAllocator.ioBuffer()
文件说
Allocate a ByteBuf
, preferably a direct buffer which is suitable for
I/O.
我猜它是这样工作的:
ByteBufAllocator
管理着两个pool,一个pool用于direct buffer,一个用于heap buffer。如果直接缓冲区中 space 不足,则从堆缓冲区分配。 我说的对吗?
ByteBufAllocator
如何确定直接缓冲区的池大小?
Direct buffer is not managed by JVM, so allocate a lot of direct buffer may cause OutOfMemoryError, correct?
分配过多的东西而不释放它会导致 OOM。你可能会看到这样的东西:
java.lang.OutOfMemoryError: Direct buffer memory
I guess it works in this way:
ByteBufAllocator manages two pools, one pool for direct buffer, the other for heap buffer. If there is insufficient space in direct buffer, then this allocates from heap buffer. Am I right?
真相比你猜的还要简单。只要 AbstractByteBufAllocator.ioBuffer 可以在 class 路径上找到 sun.misc.Unsafe
,它就会为您调用 directBuffer
,否则它会回退到使用 heapBuffer
public ByteBuf ioBuffer() {
if (PlatformDependent.hasUnsafe()) {
return directBuffer(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
}
return heapBuffer(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
}
我正在创建要通过 write
或 writeAndFlush
方法发送到 Channel
的 ByteBuf。
据我了解,在这种情况下,直接缓冲区优于堆缓冲区,因为后者由 JVM 管理,需要在发送时复制到直接缓冲区。
直接缓冲区不受 JVM 管理,因此分配大量直接缓冲区可能会导致 OutOfMemoryError
、对吗?
而且我注意到还有另一种方法ByteBufAllocator.ioBuffer()
文件说
Allocate a
ByteBuf
, preferably a direct buffer which is suitable for I/O.
我猜它是这样工作的:
ByteBufAllocator
管理着两个pool,一个pool用于direct buffer,一个用于heap buffer。如果直接缓冲区中 space 不足,则从堆缓冲区分配。 我说的对吗?
ByteBufAllocator
如何确定直接缓冲区的池大小?
Direct buffer is not managed by JVM, so allocate a lot of direct buffer may cause OutOfMemoryError, correct?
分配过多的东西而不释放它会导致 OOM。你可能会看到这样的东西:
java.lang.OutOfMemoryError: Direct buffer memory
I guess it works in this way: ByteBufAllocator manages two pools, one pool for direct buffer, the other for heap buffer. If there is insufficient space in direct buffer, then this allocates from heap buffer. Am I right?
真相比你猜的还要简单。只要 AbstractByteBufAllocator.ioBuffer 可以在 class 路径上找到 sun.misc.Unsafe
,它就会为您调用 directBuffer
,否则它会回退到使用 heapBuffer
public ByteBuf ioBuffer() {
if (PlatformDependent.hasUnsafe()) {
return directBuffer(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
}
return heapBuffer(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
}