无法计算字符类型的数量

unable to count numbers of char type

我正在尝试为我的作业做一个特定的计数器,但我尝试了很多方法,但我仍然无法弄清楚。

我的程序允许用户根据他们的输入找出三角形的类型。

所以我有两个主要函数来确定三角形的形状和显示计数器。

  1. char shapeTriangle(int, int, int); //determine shape of triangle i.e isosceles ('I'), equilateral ('E')

  2. int summaryDisplay(char); // display counter

在我的 shapeTriangle 函数中,我有一个简单的 if else 语句,即 returns 基于用户输入的类型

char shapeTriangle(int x, int y, int z)
{

char type;

if (x == y && y == z && x == z)

type = 'E';

else if (x == y || y == z || x == z)

type = 'I';
    
return type;
}

在我的 main function,我有一个循环,允许用户输入直到其中一个值为 0。

summaryDisplay中,我正在尝试计算确定某个三角形的次数

int finalSum(char type)

int eCount = 0,  iCount = 0;

if (type == 'E')

eCount++;

if (type == 'I')

iCount++;
        
cout << "Equilateral" << eCount;
cout << "Isosceles" << iCount;

}

我设法获得了一个输出,但是,计数器 returns 我有一些奇怪的值,例如 5409343453 等等,我无法真正弄清楚它们。

这就是我尝试在 int main

中调用我的函数的方式
int main()

{

int x, y, z;  

do{

cout << "Enter 3 intgers : ";
cin >> x >> y >> z;

//some display output codes

}while ( x != 0 && y != 0 && z != 0); 

finalSum(shapeTriangle(x, y, z));

}

感谢任何帮助。

EDIT 1 : 我尝试初始化但是,它 returns 我对所有不同类型都是 0。

您似乎在 finalSum() 的范围内声明了 eCountiCount。这意味着它们的值如果未初始化,将是堆栈中先前 activity 的垃圾,这就是您所看到的。 尝试全局声明它们,以在函数调用中保留它们的值

您应该确保您的计数变量在递增之前已正确声明和初始化,否则您将陷入未定义的行为。

您没有 type 的默认值。如果所有三个输入值都不同怎么办?在您的 if 语句中没有为 type 分配任何值,并且未初始化。

尝试为未知设置一个默认值,如 'U'...

只需用零初始化您的计数器,这将作为您的计数器起始值。像这样:

int eCount = 0, iCount = 0;

此外,如果满足您的 none 个条件,您希望 type 成为什么样的人?因为如果您没有初始化满足条件的 type 和 none(if (x == y && y == z && x == z)if (x == y || y == z || x == z)),那么稍后您的两个计数器都将保持为 0。

您必须初始化您的变量。