Xamarin.Android可以用来开发Android游戏吗?
Can Xamarin.Android be used to develop Android games?
我已经用 Xamarin.iOS
成功开发了一个 iOS
游戏。
现在,有人能告诉我 Xamarin.Android
是否可以用来开发 Android 游戏吗?在 Xamarin
网站上,当我搜索 Xamarin.Android
的游戏示例时,我只能看到使用跨平台工具开发的游戏示例,例如 MonoGame
、CocosSharp
和 UrhoSharp
。我没有看到专门使用 Xamarin.Android
框架开发的游戏示例代码。
请问:Xamarin.Android
可以用来开发游戏吗?还是 Xamarin.Android
不能用于开发 Android 游戏,而是必须使用 Xamarin
网站上列出的其他工具,例如 MonoGame
, CocosSharp
和 UrhoSharp
为 Android 设备开发游戏?
非常感谢。
是的,Xamarin.Android可以用来开发Android游戏。尽管看起来可能不是这样,但 Xamarin.Android 在使用例如 UrhoSharp 时仍在幕后工作。
查看 UrhoSharp 示例,您可以看到 Android sample 如何拥有熟悉的 MainActivity class 以及许多 Xamarin.Android 内容。
与 MonoGame 相同。您仍然需要定义主启动器并处理 Android 应用程序生命周期内容。这是来自 MonoGame 示例的 Activity class。
为了更好地了解事情是如何运作的,这里有一些关于 MonoGame 和 Xamarin.Android 如何携手合作的细节:
- Xamarin.Android 的所有 MonoGame 游戏都创建了一种名为
AndroidGameActivity
的特定类型 Activity
。
AndroidGameActivity
包含 MonoGame 的 Game
对象,用于处理内容、更新、呈现和其他内容。这就是所有 MonoGame 具体的。
AndroidGameActivity
处理基本的 activity 生命周期方法,如 OnPause 和 OnResume。这都是 Xamarin.Android 具体的。
值得注意的是,您不一定需要任何游戏 engines/frameworks 来开发使用 Xamarin.Android 的游戏。例如,您可以构建仅使用 Android UI 控件的策略游戏,或者构建仅需要 EditText
和 TextView
控件的文字游戏。
您也可以 draw some simple 2D shapes,但是要构建更复杂的游戏,需要像 OpenGL 这样的东西。这就是 MonoGame、UrhoSharp 和其他库发挥作用的时候了。
我已经用 Xamarin.iOS
成功开发了一个 iOS
游戏。
现在,有人能告诉我 Xamarin.Android
是否可以用来开发 Android 游戏吗?在 Xamarin
网站上,当我搜索 Xamarin.Android
的游戏示例时,我只能看到使用跨平台工具开发的游戏示例,例如 MonoGame
、CocosSharp
和 UrhoSharp
。我没有看到专门使用 Xamarin.Android
框架开发的游戏示例代码。
请问:Xamarin.Android
可以用来开发游戏吗?还是 Xamarin.Android
不能用于开发 Android 游戏,而是必须使用 Xamarin
网站上列出的其他工具,例如 MonoGame
, CocosSharp
和 UrhoSharp
为 Android 设备开发游戏?
非常感谢。
是的,Xamarin.Android可以用来开发Android游戏。尽管看起来可能不是这样,但 Xamarin.Android 在使用例如 UrhoSharp 时仍在幕后工作。
查看 UrhoSharp 示例,您可以看到 Android sample 如何拥有熟悉的 MainActivity class 以及许多 Xamarin.Android 内容。
与 MonoGame 相同。您仍然需要定义主启动器并处理 Android 应用程序生命周期内容。这是来自 MonoGame 示例的 Activity class。
为了更好地了解事情是如何运作的,这里有一些关于 MonoGame 和 Xamarin.Android 如何携手合作的细节:
- Xamarin.Android 的所有 MonoGame 游戏都创建了一种名为
AndroidGameActivity
的特定类型Activity
。 AndroidGameActivity
包含 MonoGame 的Game
对象,用于处理内容、更新、呈现和其他内容。这就是所有 MonoGame 具体的。AndroidGameActivity
处理基本的 activity 生命周期方法,如 OnPause 和 OnResume。这都是 Xamarin.Android 具体的。
值得注意的是,您不一定需要任何游戏 engines/frameworks 来开发使用 Xamarin.Android 的游戏。例如,您可以构建仅使用 Android UI 控件的策略游戏,或者构建仅需要 EditText
和 TextView
控件的文字游戏。
您也可以 draw some simple 2D shapes,但是要构建更复杂的游戏,需要像 OpenGL 这样的东西。这就是 MonoGame、UrhoSharp 和其他库发挥作用的时候了。