EXC_BAD_ACCESS 在二叉树构造函数中

EXC_BAD_ACCESS in binary tree constructor

我正在编写一个程序来演示二叉树的工作原理,它有点像 20 个问题,但它在最后添加了新问题,等等。

我已经记下了大部分内容,代码可以编译,但是当我尝试执行它时它给我错误 "EXC_BAD_ACCESS" (In Xcode)。

这是我的 main.cpp 初始化树的摘录:

std::string firstSubjectGuess = "rabbit";
tree guessTree(firstSubjectGuess);

我的头文件的顶部创建节点结构并声明 constructor/deconstructor:

struct node
{
    std::string question;
    std::string subject;
    node *yes = NULL;
    node *no = NULL;
};

class tree
{
public:
    //tree();
    tree(std::string subject);
    ~tree();

然后树的构造函数class:

tree::tree(std::string subject){
    node* root;
    root->yes = NULL;
    root->no = NULL;
    root->question = "Are you thinking of " + getAOrAn(subject[0]) + " " + subject + "?";
    root->subject = subject;
    this->root = root;
    cursor = root;
}

在当前状态下,我在第

行收到错误
root->subject = subject;

在 class 文件中。但是,如果我将 main.cpp 更改为直接获取字符串而不是变量

(即

tree guessTree("rabbit");

) 我在

行收到错误
    root->yes = NULL;

我希望我只是忽略了一些简单的事情,因为它通常就是这样。

node *root;

您声明了此指针,但忘记使用 new 实际初始化它。

每个自尊的 C++ 编译器都会大声警告您使用未初始化的变量。如果您收到来自编译器的警告,那么在尝试编译时,请将其作为一种学习经验:永远不要忽略来自编译器的警告。编译代码时你应该得到的唯一输出是:什么都没有。只有生成的目标文件。

您的编译器显然无法捕获代码中的所有逻辑错误,但它可以捕获一些明显的错误。如果您没有收到编译器的警告,请阅读其文档并找出哪些编译器选项会打开警告消息。