"cannot open source file"- headers 包括在内,Visual Studio 2015
"cannot open source file"- headers included, Visual Studio 2015
我在尝试从 AR Toolkit 编译 "simpleLite.c" 时,在 Visual Studio 2015 中不断收到错误 "cannot open source file"。尽管在项目选项中放置了 headers 的完整路径,但仍会发生这种情况,包括设置并将 headers 粘贴到项目 headers 文件夹中。
AR Toolkit 安装为 C:\Program Files (x86)\ARToolKit5
粘贴到项目包含设置中的包含路径是:
C:\Program 文件 (x86)\ARToolKit5\include\AR;
C:\Program 文件 (x86)\ARToolKit5\include\win32-i386\GL
所有包含文件都无法打开:
有人知道额外需要的配置吗?
The include paths, which are pasted into the project include setting, are: C:\Program Files (x86)\ARToolKit5\include\AR; C:\Program Files (x86)\ARToolKit5\include\win32-i386\GL
鉴于 #include
指令以 AR
和 GL
开头,您可能不应该在包含路径中包含这些子目录,而只是
C:\Program 文件 (x86)\ARToolKit5\include; C:\Program Files (x86)\ARToolKit5\include\win32-i386
我在尝试从 AR Toolkit 编译 "simpleLite.c" 时,在 Visual Studio 2015 中不断收到错误 "cannot open source file"。尽管在项目选项中放置了 headers 的完整路径,但仍会发生这种情况,包括设置并将 headers 粘贴到项目 headers 文件夹中。 AR Toolkit 安装为 C:\Program Files (x86)\ARToolKit5
粘贴到项目包含设置中的包含路径是: C:\Program 文件 (x86)\ARToolKit5\include\AR; C:\Program 文件 (x86)\ARToolKit5\include\win32-i386\GL
所有包含文件都无法打开:
有人知道额外需要的配置吗?
The include paths, which are pasted into the project include setting, are: C:\Program Files (x86)\ARToolKit5\include\AR; C:\Program Files (x86)\ARToolKit5\include\win32-i386\GL
鉴于 #include
指令以 AR
和 GL
开头,您可能不应该在包含路径中包含这些子目录,而只是
C:\Program 文件 (x86)\ARToolKit5\include; C:\Program Files (x86)\ARToolKit5\include\win32-i386