在片段中使用后退按钮 Android

Using BackButton in Fragments Android

我想在 Fragments 中使用 BackButton。我正在使用此代码来处理后退按钮:

 @Override
public void onResume() {
    super.onResume();

    getView().setFocusableInTouchMode(true);
    getView().requestFocus();
    getView().setOnKeyListener(new View.OnKeyListener() {
        @Override
        public boolean onKey(View v, int keyCode, KeyEvent event) {
            if (event.getAction() == KeyEvent.ACTION_UP && keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK){

                if (idozit.num > 0) {
                    if (!pmenu.pauseopen) {
                        pmenu.BeingPaused(idozit.idozitomegy,nextlevel,0);
                    } else {
                        pmenu.continuegame();
                    }
                }
                if (idozit.num == 0) {
                    idozit.numnull(db);
                }
               //Toast.makeText(getActivity(), "hello1", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                return true;
            }
            return false;
        }
    });
}

当我点击 BackButton 时,这段代码工作正常,但如果再次点击 BackButton,应用程序会从 MainActivity 调用 onBackPressed 方法。我不知道为什么,但如果我在 onKey 方法中只使用 ToastLog.d 之类的东西,那么我可以再次单击它。 我想说 pmenu 是一个简单的 class ,它只会停止音乐,让事情消失等等。似乎不知何故我总是坚持 class 。 你知道我做错了什么吗?

将最后一行的 false 替换为 true 并且在最后一行之前不需要 return true

一个更简洁的解决方案是让每个片段都使用一个名为 onBackPressed() 的方法实现一个接口,如下所示:

public interface FragmentInterface {
    void onBackPressed();
}

然后,您覆盖 activity 中的 onBackPressed 调用当前片段的 onBackPressed(我假设您有获取 currentFragment 的方法)

@Override
public void onBackPressed(){
    FragmentInterface currentfragment = getCurrentFragment();
    currentfragment.onBackPressed();
}

当然,在你的片段中,实现的方法应该是这样的:

@Override
public void onBackPressed() {
    if (idozit.num > 0) {
        if (!pmenu.pauseopen) {
            pmenu.BeingPaused(idozit.idozitomegy,nextlevel,0);
        } else {
            pmenu.continuegame();
        }
    }
    if (idozit.num == 0) {
        idozit.numnull(db);
    }
    //Toast.makeText(getActivity(), "hello1", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}