"Mute All" Animate CC 中的动作
"Mute All" action in Animate CC
我正在尝试进行分页交互,用户可以随时单击按钮将他们带到任何其他页面。每个页面只是时间轴上的一个点,它会停止并播放页面动画片段。像这样:
exportRoot.introEnabled.addEventListener("click", introHandler.bind(this));
function introHandler()
{
//mute all media here?
exportRoot.gotoAndPlay(0); // <-- Frame where page starts
}
我的问题在于这是 HTML5 Canvas 而不是 actionscript 的东西,这意味着音频必须是事件同步的。
然后问题就变成了gotoAndPlay()
每个场景切换页面时,前一个场景的声音不会停止。
搜索没有带来任何有帮助的东西。
我想知道是否有办法在按钮的功能内静音或停止所有播放的声音?
**注意:每个页面大约有 10 个声音,所以单独静音或停止每个声音真的很烦人。
要停止所有播放声音,您可以在 createjs.Sound
上使用静态 stop
方法。
createjs.Sound.stop();
请注意,这将停止正在播放的所有声音。您可以通过再次调用 play()
恢复任何声音实例,但无法恢复所有。
更好的方法可能是将播放的声音存储在一个数组中,当你想清除它们时,迭代数组以单独停止或暂停它们。完成后,清空数组,重新开始。
干杯,
我正在尝试进行分页交互,用户可以随时单击按钮将他们带到任何其他页面。每个页面只是时间轴上的一个点,它会停止并播放页面动画片段。像这样:
exportRoot.introEnabled.addEventListener("click", introHandler.bind(this));
function introHandler()
{
//mute all media here?
exportRoot.gotoAndPlay(0); // <-- Frame where page starts
}
我的问题在于这是 HTML5 Canvas 而不是 actionscript 的东西,这意味着音频必须是事件同步的。
然后问题就变成了gotoAndPlay()
每个场景切换页面时,前一个场景的声音不会停止。
搜索没有带来任何有帮助的东西。
我想知道是否有办法在按钮的功能内静音或停止所有播放的声音?
**注意:每个页面大约有 10 个声音,所以单独静音或停止每个声音真的很烦人。
要停止所有播放声音,您可以在 createjs.Sound
上使用静态 stop
方法。
createjs.Sound.stop();
请注意,这将停止正在播放的所有声音。您可以通过再次调用 play()
恢复任何声音实例,但无法恢复所有。
更好的方法可能是将播放的声音存储在一个数组中,当你想清除它们时,迭代数组以单独停止或暂停它们。完成后,清空数组,重新开始。
干杯,