终止 Actor 和 ActorSystem 后应用程序不退出

Application not exiting after terminating Actor and ActorSystem

我有一个主程序,它创建一个 ActorSystem,一个 Actor 并向 actor 发送一些消息。处理完消息后,我发送了 PoisonPill 来杀死 Actor。然后我关闭了actor系统。

在 Actor 中,我调用 Await 等待未来完成。我面临的问题是应用程序没有退出,即使 actor 被 PoisonPill 终止并且 ActorSystem 已关闭。

def main(args: Array[String]): Unit = {

    val actorSystem = ActorSystem("sytem")
    val creationActor = actorSystem.actorOf(Props[MyActor], "MyActor")
    ...
    creationActor ! Message    //may be called multiple times
    creationActor ! PoisonPill
    ...
}

演员代码是

class MyActor extends Actor {

  override def receive: Receive = {
    case Message => {
       ...
      Await.result(Dataset.create(datasetId), 30 seconds) 
      //Dataset.create returns a Future. Also this method uses an
      //ExecutionContext of its own.
      ...
    }
  }

  override def postStop() = {
    context.system.shutdown()
  }
}

如果我注释掉 Await.result 部分,程序将退出。

编辑:
看来我找到了根本原因。

Dataset.create(…) 中使用的 ExecutionContext 是罪魁祸首。当我使用不使用 Futures 的同步版本 Dataset.create(…) 时,我的应用程序退出。

Dataset.create()使用的ec是这样定义的
implicit val defaultContext = ExecutionContext.fromExecutorService(Executors.newFixedThreadPool(100))

还是很想知道为什么异步版本不退出应用

编辑 2: 如果我将 Await 部分更改为

val future = BQDataset.create(datasetId)
future onComplete {
  case Success(d) => ...
  case Failure(e) => ...
}

我仍然面临同样的问题。 正如@cem-catikkas 提到的,当我调用 BQDataset.create 时创建的 ExecutionContext 正在运行。我使用 jstack 验证了这一点,可以看到 "pool-1-thread-1" prio=5 tid=0x00007ff49aa1e800 nid=0x4e03 waiting

actor 是单线程的,一次处理一条消息。 Await 是一个阻塞操作。听起来演员正在忙着CostlyOp。毒丸不会打断它,所以 actor 不会关闭,直到它处理完毒丸前面的所有代价高昂的操作。

当我调用 Dataset.create(…) 时,该方法会创建一个 ExecutionContext 并使用它来执行第三方库。此第三方库打开网络连接,但没有正确的 shutdown()close() 方法来清理底层连接。

因此,即使我调用 ExecutionContext.shutdown(),它也无法关闭线程池。这就是应用程序没有退出的原因。