将 Quad 附加到 Bokeh 中的图形顶部
attach Quad to top of figure in Bokeh
由于 Bokeh 不支持 BoxAnnotations 的工具提示,我的解决方法是将四边形添加到图中并将 HoverTool 附加到四边形。无论缩放如何,我怎样才能使四边形始终从图形的顶部跨越到底部?
默认的 DataRange1d
范围有一个 renderers
属性,您可以将其设置为明确列出应自动调整范围的渲染器。在这种情况下,您可以将其设置为忽略四边形:
from bokeh.models import BoxAnnotation
from bokeh.plotting import figure, show
p = figure()
r = p.circle([1,2,3], [2,5,3])
p.quad(left=1.5, right=2.5, top=10e8, bottom=-10e8, alpha=0.2)
# add in all the renderers except the quad
p.y_range.renderers = [r]
show(p)
由于 Bokeh 不支持 BoxAnnotations 的工具提示,我的解决方法是将四边形添加到图中并将 HoverTool 附加到四边形。无论缩放如何,我怎样才能使四边形始终从图形的顶部跨越到底部?
默认的 DataRange1d
范围有一个 renderers
属性,您可以将其设置为明确列出应自动调整范围的渲染器。在这种情况下,您可以将其设置为忽略四边形:
from bokeh.models import BoxAnnotation
from bokeh.plotting import figure, show
p = figure()
r = p.circle([1,2,3], [2,5,3])
p.quad(left=1.5, right=2.5, top=10e8, bottom=-10e8, alpha=0.2)
# add in all the renderers except the quad
p.y_range.renderers = [r]
show(p)