按下时制作一个按钮 'disappear'

Making a button 'disappear' when pressed

所以我正在尝试制作一种命运之轮游戏或刽子手游戏。我有 33 个代表字母表的按钮,1 个按钮 = 1 个字母。当用户按下一个时,它必须 'dissapear'(变为禁用和不可见)。我在 SceneBuilder 中创建了所有按钮,因此它们位于 FXML 文件中。

我该怎么做?我为第一个按钮创建了这个方法。但它不能正常工作,无论我按什么按钮第一个消失。如果不为每个按钮编写 33 种不同的方法,有没有更简单的方法呢?

public void letterChosen (ActionEvent evt) {
    b1.setDisable(true);
    b1.setVisible(false);

被点击的Button作为ActionEventsource可用。

另外 userData 可以附加到 Button,以防您无法从 Button 的其他属性获得处理按钮点击的必要信息:

public void letterChosen(ActionEvent event) {
    Button source = (Button) event.getSource();
    source.setVisible(false);
    System.out.println("pick: "+source.getUserData());
}

FXML

<Button onAction="#letterChosen" userData="a" text="A"/>
<Button onAction="#letterChosen" userData="b" text="B"/>

请注意,没有必要禁用未显示的 Node,因为无法与不可见的 Node 进行交互。默认情况下,禁用的 Button 将显示 "faded",但也可以以不同的方式显示,例如使用 CSS.