CCClippingNode 在 iOS 8 中不工作
CCClippingNode not working in iOS 8
我刚刚发现 CCClippingNode (cocos2dx v2.2.6) 无法在 iOS 8 台设备上运行。
有没有人遇到过这个并设法解决它?
我不想将我的 cocos2dx 升级到 v3.x 因为我担心它可能会导致更多问题。
请需要帮助!
我认为问题发生在 Stencil 设置中,但我无法修复它。
仅供参考:我正在使用 GL_DEPTH24_SENTCIL8_OES,它适用于 iOS 7 及以下设备。
EAGLView *__glView = [EAGLView viewWithFrame: [window bounds]
pixelFormat: kEAGLColorFormatRGBA8
depthFormat: GL_DEPTH24_STENCIL8_OES
preserveBackbuffer: NO
sharegroup:nil
multiSampling:NO
numberOfSamples:0];
我刚刚发现 CCClippingNode (cocos2dx v2.2.6) 无法在 iOS 8 台设备上运行。 有没有人遇到过这个并设法解决它? 我不想将我的 cocos2dx 升级到 v3.x 因为我担心它可能会导致更多问题。 请需要帮助!
我认为问题发生在 Stencil 设置中,但我无法修复它。
仅供参考:我正在使用 GL_DEPTH24_SENTCIL8_OES,它适用于 iOS 7 及以下设备。
EAGLView *__glView = [EAGLView viewWithFrame: [window bounds]
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